Je ris de ceux qui font genre que la double arme c'est nul.
Je vais vous raconter une histoire.
C'était avant la sortie de halo 2, les joueurs de CE attendaient avec impatience ce nouvel opus d'un jeu qui avait marqué le monde du jeu video.
Au point même que des années plus tard un remake avec de meilleurs graphisme est réalisé, prouvant ainsi que le jeu reste culte (même si pour les call of duty, il y a un remake tous les ans mais sans changement de graphisme...).
Toujours est-t'il que lorsque l'annonce est faite qu'il serra possible de jouer avec deux armes, les esprits s'enflamment.
Se la jouer cow-boy avec une paire de magnum ? C'est désormais possible. Utiliser une SMG et un fusil à plasma covenant ? Possible aussi.
Le nombre de possibilités est encore renforcé avec l'ajout du fusil à plasma brute, qui laissera place au spiker.
Halo 3 malgré quelques défaut s'inscrit dans la droite lignée de son successeur et achève en apothéose la glorieuse légende du Master chief.
Ensuite, le mode deux armes à disparu.
Pour nous comprendre, vous, nouveau joueur, il faut que vous sachiez que nous n'avons pas commencer à jouer à halo avec le mode deux armes.
Pour nous c'était une agréable surprise, un vrai plus dans la série. Le voir disparaître d'un simple claquement de doigt est une déception.
Une petite flemmardise des développeurs ou un manque d'argent et voilà pas mal de fun qui part en fumée.