La Mark IV, la Mark V et la Mark VI permettaient le dual-wielding, donc aucun aucune raison que la nouvelle armure ne le permette pas. La raison qui a toujours été évoquée par Bungie, c'est que dans Halo 1, le MC n'avait pas pensé à utiliser les armes comme ça parce qu'il n'en voyait pas l'intérêt, et ce sera aussi ce manque d'intérêt qui expliquera l'absence dans ODST et Reach. Dans la réalité, c'est parce que ça n'avait pas encore été inventé et parce qu'ensuite le gameplay a été ré-inventé pour se débarrasser d'une fonction qui faisait "poids", j'ai déjà eu l'occasion d'en parler sur un autre topic il y a quelques jours.
Bref le dua-wielding n'a aucune raison "dans l'histoire" d'exister ou de ne pas exister. C'est en fonction des choix des développeurs dans la réalité c'est tout, on fait avec ou pas. C'est comme si on se demandait pourquoi le fusil d'assaut n'est pas dans Halo 2, pourquoi on ne voit pas de Hornet dans Halo 2, pourquoi est-ce que l'Arbiter a perdu son camouflage entre H2 et H3 lordqu'on joue avec, ou bien pour rester dans le contexte du dual-wielding, pourquoi le double needler a disparu ?... De ce qu'on sait, les Needlers n'ont pas vraiment changé, l'armure encore moins... C'est juste que le gameplay a été rééquilibré.