Euh, faux. J'ai deja eu *compte* bon ata.
Degats de glace
% critiques
Vol de vie par critique
% executions
santé par executions
% Degats critiques
Ca fait 6. Bon, les degats critiques, c'était une fausse manip alors que je voulais plus rien rajouter, mais... ^^
Ps: Il est toujours mieux de rajouter l'élément avec lequel on veut enchanter l'arme en premier, après on peut continuer en ne se focalisant que sur les autres boosts, car il semble qu'une arme soit a effet élémentaire unique. :p
Pps: On notera que les caracteristiques quand pourra rajouter dans le choix quand l'arme upera sont en blanc quand on survole les armes, en gris les carac' qui ne seront pas apportées, et en vert celles qui boosteront ce qui est déjà mis sur l'arme. Intéressant à savoir lorsque vous voulez ajouter quelque chose, mais que -o surprise- il est en gris: Faites-y attention, vous ne pourrez plus l'ajouter sur cette arme, fallait le faire avant 