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Bestiaire

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
11 juin 2012 à 21:12:14

Ah j'ai compris :noel:

Ouais non je plussoie Hoenheimichou. Remarque, il va falloir gérer l'arbre des compétences :bave:

ggiot
ggiot
Niveau 10
11 juin 2012 à 21:17:41

c'est vrai... :( faudra gérer son arbre avec intelligence ou mourir.

les devs seront nous guider dans leur système de point... il faudrait à la limite des ennemis plus vulnérables à tel ou tel objet ou magie.

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
11 juin 2012 à 21:19:13

Oui, les ennemis seront plus sensibles à certaines armes, j'ai lu ça quelque part.

C'est mieux, ça permet de pas jouer tout le jeu avec son arme fétiche :noel:

ggiot
ggiot
Niveau 10
11 juin 2012 à 21:22:52

oui, un meilleur gameplay...

je suis pas très marteau et autres armes lourdes :(

je sens que je vais améliorer les faux et mes pouvoirs magiques :bave:

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
14 juin 2012 à 11:37:43

A toi aussi ?

J'ai des problèmes avec les armes lourdes idem :)

ggiot
ggiot
Niveau 10
14 juin 2012 à 17:06:44

assassin jusqu'au bout !!! et l'assassinat au marteau, c'est pas forcément très discret :hap:

les faux feront seulement un petit "ffffuuiit" et la gorge sera tranchée. :oui:

Rabbit-of-Death
Rabbit-of-Death
Niveau 10
14 juin 2012 à 19:21:08

Dans une des vidéos on pouvait voir Death changer d'arme très rapidement, parfait pour faire un bon nombre de combo très varié. D'ailleur cela pourrait ajouté un bon coté au gameplay comme pour certain ennemie ou il faut enchainé une certaine suite d'attaque ou de pouvoir*ou les deux*

Mans]
Mans]
Niveau 7
14 juin 2012 à 19:32:08

C'est un topic sur le bestiaire ou sur le gameplay ?

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
15 juin 2012 à 10:28:07

Sur le bestiaire mais on est parti sur un autre terrain, ça arrive :nah:

Rat-bite :d) ouais les combos à plusieurs armes ça va être... :bave:

ggiot
ggiot
Niveau 10
16 juin 2012 à 20:32:50

mouai, je suis pas trop pour le maniement de plusieurs armes mais revenons au bestiaire :

des ennemis ne pouvant être tué seulement avec l'environnement !! :bave:

je sais, je pars loin :o))

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
16 juin 2012 à 20:34:21

Je verrais plutôt ça comme un défi genre "ne tuez les ennemis qu'avec les objets du décors" :ok:

Rabbit-of-Death
Rabbit-of-Death
Niveau 10
16 juin 2012 à 20:36:55

Un peu comme avec les défis des rôdeur d'ombre dans le premier ?

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
16 juin 2012 à 20:39:24

Exactement :)

Rabbit-of-Death
Rabbit-of-Death
Niveau 10
17 juin 2012 à 21:48:54

Peut être qu'il mettront un mode défis dans le jeu aussi.

ggiot
ggiot
Niveau 10
17 juin 2012 à 21:51:16

rôdeur d'ombre ??? oulà, j'ai pas fait le même jeu que vous là :noel:

j'aimerais retrouver les défis qu'on avait dans le cimetière du premier :oui:

ChrisFTW
ChrisFTW
Niveau 6
17 juin 2012 à 23:30:33

Allez je m'incruste dans le sujet :noel:

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
18 juin 2012 à 14:15:28

Gigot :d) C'est ça, c'est les rôdeurs d'ombre :hap:

Mans]
Mans]
Niveau 7
18 juin 2012 à 14:21:27

J’espère que ces concepts deviendront des ennemis . Car le premier jeu manquait d'anges.

http://www.autodestruct.com/images/ds_angelicfigures6.jpg
http://www.autodestruct.com/images/ds_angelicfigures4.jpg
http://www.autodestruct.com/images/ds_angelicfigures2.jpg
http://www.autodestruct.com/images/ds_angelicfigures1.jpg

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
18 juin 2012 à 14:24:49

C'est vrai que ça manque d'ange tout ça...

Dans les trailers on ne voit que des démons contre Death.
Le seul ange se fait exploser la rondelle par un démon :(

KilLeR_DoC_21
KilLeR_DoC_21
Niveau 2
18 juin 2012 à 17:10:32

pas faut mais si ces dessin devienne des ennemis, il va y en avoir des anges dans le jeu :)

La vidéo du moment