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[Débat] Darksiders 3.

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mans]
Mans]
Niveau 7
27 juillet 2012 à 19:47:27

Je pense pas que ça sera un FPS , juste ils veulent un expert pour les guider

Vigil Games has assured fans of Darksiders that future games in the series will not compromise familiarity in favour of brand new gameplay mechanics.

Lead designer Haydn Dalton told Sponge that, although the studio will likely introduce new gunplay mechanics as a primary focus, there will still be a melee component to avoid alienating those who are used to the last two Darksiders games.

Speaking specifically about Strife, one of the Horsemen of the Apocalypse that has yet to feature in a Darksiders game, Dalton confirmed that the nature of the game will be different to that of War's and Death's. "We wouldn’t design the creatures to work the same way they do now when introducing guns, because everything gets to you too close too quickly.

"If it’s a sole game based on that character, then we design the game around the functionality. Give the player a set of core mechanics and you design the things around that," he added. "Close Quarters Combat is actually a pretty hard genre to get right in terms of feeling and AI, so we feel that with a bit more space - where you’ve actually got projectiles to consider - it gets a little bit easier.

"So we’d have to tweak the style of creatures, what they do, how they move and everything, but then we’d also base some puzzle stuff around projectiles. Who knows what we’ll do, ultimately, but essentially we’ll design around the character. So I don’t think it’d be too much of a problem to be honest."

Could Strife be the next Horseman to star in a Darksiders game? Dalton wouldn't specifically say, but it seems that a lot of thought has gone into ensuring that the gun-toting Nephilim doesn't alienate fans of the fantasy series. "I’d presume that what we’d do, to address the familiarity point, is that we’d do gunplay as a primary mechanic but still include melee attacks when enemies get too close. So we’d still do still stuff based on CQC. It’s just be a lot more effective at range."

Catch the full interview with Haydn Dalton and art director Han Randhawa on ***** later today.

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
27 juillet 2012 à 19:50:19

En gros, ça veux dire quoi ton pavé Mansou ?

domgaiden
domgaiden
Niveau 10
27 juillet 2012 à 19:57:00

Je trouve que c'est une bonne nouvelle parce que je pense qu'avec toutes les consoles dont le 2 sort il arrivera bien aux alentours des 4 millions ou du moins il sera certainement pas très loin.
Je suis plutôt optimiste pour qu'un Darksiders 3 sort et en plus ils ont déjà donné des idées sur l'éventuelle sortie du 3 donc de bonne augure moi je dis :ok:

Et je pari que même si le 2 ne se vend pas à 4 millions vous verrez que le 3 sortira quand même.
C'est pour nous inciter à le prendre pour ceux qui hésitent encore :oui:

Mans]
Mans]
Niveau 7
27 juillet 2012 à 20:02:36

Si ils font un jeu avec Strife , il va falloir repenser l'IA , aménager l'espace , spécialisé les projectiles et mettre des mouvements de mêlée axé CQC . Le seul truc qui me fait peur avec tout ça c'est qu'on soit amené à affronter uniquement des tireurs embusqués et pas des colosses comme font ses frères .

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
27 juillet 2012 à 20:12:20

Ils parlent de Strife :cute: !!
Et ça date de quand ce discours ?

coolio17600
coolio17600
Niveau 11
28 juillet 2012 à 08:56:08

perso j'ai adoré le 1

et g deja reservé le 2
ca me ferais chier de pas voir les 2 autres arriver mais je pense que c de la pub aussi c a dire si vous n'acheter pas le jeux rapidement y'a pas de suite

imaginer qu'avec call of y'a meme pas besoin de ca les moutons cours directement dessus meme sans pub lolll

marcusphenix
marcusphenix
Niveau 10
28 juillet 2012 à 11:20:20

4 millions??? Pfff c'est beaucoup quand même... Si y'en a un prochain ils vont demander 7 millions aussi non ?...

mOi-ViCtOr
mOi-ViCtOr
Niveau 4
28 juillet 2012 à 12:55:41

Salut a tous.

Perso moi je pense que si il y a un darksiders 3 il sortira que en 2014 ;)

marcusphenix
marcusphenix
Niveau 10
28 juillet 2012 à 14:39:29

Logique vu que darksiders 1 et 2 ont deux ans d'écart mais après on en sait jamais.

mOi-ViCtOr
mOi-ViCtOr
Niveau 4
28 juillet 2012 à 15:56:05

Après pas SUR qu'il y en ai un 3 :)

hunterukanlos02
hunterukanlos02
Niveau 10
28 juillet 2012 à 16:00:12

darksiders 3 :d) la suite du 1 avec les 4 cavalier :ok:

assassin_furtif
assassin_furtif
Niveau 12
28 juillet 2012 à 18:21:09

:up:

marcusphenix
marcusphenix
Niveau 10
28 juillet 2012 à 18:41:54

Un petit :up: pour ce fucking TALC

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
28 juillet 2012 à 20:42:09

hunter :d) Je ne pense pas.

Je vois venir Strife pour D3 :-)

Doste21
Doste21
Niveau 6
28 juillet 2012 à 21:20:52

IMPOSSIBLE STRIF dois-je vous rappeller qu'il na pas de CaC et que :spoiler: guerre et mort on chacun et de ses flingue fin du

:spoiler:

coolio17600
coolio17600
Niveau 11
28 juillet 2012 à 21:25:27

perso je verrais plus

dark3 avec le 3eme cavalier peux etre la fille je me rappelle plus comment apparaisse les couleurs a la fin du 1er ???

et la dark 4 avec le 4eme cavalier mais a la fin les 4 se rassemble pour détruire le boss final ca serait top

mais bon dans le 2 [ spoil ] on vois une scène entre guerre et mort qui a pas l'air de bien se passer donc a voir comment elle finis

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
28 juillet 2012 à 21:29:04

Doste :d) tu dis n'importe quoi :rire:

Doste21
Doste21
Niveau 6
29 juillet 2012 à 01:14:03

Ezio le flingue de guerre selon la descripstion celui de strife pareil pour celui q'aura mort

Ezio_Communaute
Ezio_Communaute
Niveau 10
29 juillet 2012 à 01:37:34

Ça peut être des copies, on ne sait pas.

Ne rien affirmer quand on a pas de preuves :ok:

Salamandxrs
Salamandxrs
Niveau 10
29 juillet 2012 à 04:16:20

j'avais pensé pour darksiders vu qu'ils embochent du personnel de fps que le troisième opus aurait différent gameplay, l'exploration et les escalades comme les deux premiers opus et un mix fps/tps pour les combats en gardant le coté rpg du second opus.

Ok sa peu paraitre gros mais le fps utilisé de cette manière pourrait révolutionner le genre si bien utilisé !