en faite c est assez complexe. si je prends un exemple, sur Halo reach ou halo odst ou encore halo 3, quand tu jouais a plusieurs en Coop sur la campagne, y'avait toujours une latence désagréable 1 de decalage avec les actions, alors que le coté multijoueur, Joueur VS Joueur, on ressent pas cette latence du tout, et si les parties se font avec des joueurs ricains, le lag est representé sous un autre forme, comme si les personnage se teleporter mais tout en gardant le gameplay fluide sans le decalage d'une seconde apres l'action de bouton de ta manette, tu vois c'est un peu compliqué, et moi ce que j'essaye de savoir c'est si le lag de ce jeu est representé par le Lag teleportation des bonhomme, ou Le lag decalage d'une seconde d'action sur la manette vers le bonhomme. HAHA