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Metro : Last Light
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Premier benchmark sur PC

680_lightning
680_lightning
Niveau 4
05 mai 2013 à 20:31:41

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367778486-afef6360-466ee4921a.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367778503-1b4970ad-202182d606b2694c.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367778516-e15fbee1-4ed43749a5.jpeg

En gros n'utilisez pas Physx et le 2*/3*/4* SSAA à moins que vous avez un SLI de GTX 680/ une GTX 690/ une GTX TITAN @1080p max details (Very high avec Tessellation)

A mon avis pour avoir du 60 fps constant @1080p max details avec du 4*SSAA + physx il faudra au minium un sli de GTX TITAN :ok:

source:http://www.lastlightforum.com/showthread.ph
p?t=4742

http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46059&view=findpost&p=1339144

gogole3000
gogole3000
Niveau 6
05 mai 2013 à 21:48:20

Merci !
la tesselation saute pas aux yeux sur le screen qu'il ont pris et pourtant ça bouffe 15% de perf ! parcontre le physX est visible mais encore plus gourmand : -50 % de perf !

PS : tu comprends le russe ?

Jvc_SpartanB312
Jvc_SpartanB312
Niveau 10
05 mai 2013 à 22:09:31

J'espère que dans ce Metro là, on pourra configurer correctement chaque option au lieu de pouvoir juste mettre " bas/moyen/haut etc... "

ozzy_bo
ozzy_bo
Niveau 10
05 mai 2013 à 22:38:05

Vu la config du test (phenom + gtx 670), y'a moyen de le faire tourner à fond avec une soixantaine de FPS

atilasod
atilasod
Niveau 10
06 mai 2013 à 00:42:28

tant mieux pour les possedeur de sli, ils pourront utiliser au maximum de puissance pour des petit effect pas tres utile

par contre nous sans ces petit effet, le jeu restera tres beau et fluide

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
06 mai 2013 à 15:35:09

je vois presque pas la diff entre le low quality details et le ultra :rire:

L'optimisation risque d'etre aussi merdique...

Nomadsoulreaver
Nomadsoulreaver
Niveau 10
13 mai 2013 à 11:45:18

une fois de plus un jeux console
le pc ne sert plus à rien sérieux

sarah-crew
sarah-crew
Niveau 9
13 mai 2013 à 12:24:01

troll VDD

Mort__a_credit
Mort__a_credit
Niveau 9
13 mai 2013 à 14:02:15

Encore une optimisation daubesque...

Bon, j'achèterai pas une deuxième carte pour Metro Last Light (jeu torchable en 8h, investissement pas valable, j'attends BF4). Donc je downgraderai. Tant pis... :(

Mort__a_credit
Mort__a_credit
Niveau 9
13 mai 2013 à 14:07:22

Bon cela dit il faut relativiser..

Selon le benchmark, une 670 arrive à faire tourner le jeu en very high (ultra) + FXAA en 40-50fps :)

Le jeu n'est pas si gourmand que ça. C'est un peu comme Crysis. Tant qu'on est pas un obsessionnel de l'anti-aliasing, ça passe :)

atilasod
atilasod
Niveau 10
13 mai 2013 à 14:27:29

j'ai un sli gtx 660ti, je vous repondrai comment il tournera avec un sli gtx 660ti :noel: dans 16 heures

kizito30
kizito30
Niveau 10
13 mai 2013 à 16:21:06

Ca va, ma 660 Ti OC devrait le passer, je fais un meilleur score aux bench que la 670 (genre 2% de plus), et là en Very High + tesselation, ça sort du 41 fps MINIMUM. Donc logiquement le jeu va bien passer.

atilasod
atilasod
Niveau 10
13 mai 2013 à 16:37:21

surement et il y a plein d'option inutile comme le AA ou le physX au maximum

kizito30
kizito30
Niveau 10
13 mai 2013 à 16:47:13

Pour les réglages, j'ai vu sur une vidéo, et comme Metro 2033, y a vraiment très peu d'options. Le traditionnel preset, l'Anti-Aliasing, le filtrage anisotropique, la tesselation, le motion blur (low-medium-high), et la vsync. Ah, et Physx comme d'hab. Et j'ai pas vu de menu avancé.

atilasod
atilasod
Niveau 10
13 mai 2013 à 16:49:13

moi non plus j'ai pas vu le menu avancé je verrai ca dans 12 heures :)