Salut
je réveille un vieux topic mais sa en aidera peu-être certain nul en anglais...
- les objet clair sont des objet qui arrive a la taille des personnage, pas des vitres ou autre...
- il faut bien faire attention a la vision du personnage (il regarde dans la direction de sa marche, sauf si on la regle grace au bouton en forme de cible).
- un personnage où on as régler la viser marche moins vite mais met moins de temps a réagir en général
- d'autre facteur comme les objet qui gène la vision, ou autre, joue sur la rapidité de réaction du personnage et sa précision.
- un fusil-a-pompe tuera dans 90% des cas un mitrailleur avant de ce faire tuer si ils sont proche et qu'ils se vois.
- si tu est agroupi derrière certain objet tu ne peux pas tirer... et si tu t'aggroupi avec un lance-roquette tu va toucher les objet bas, sinon non.
- si tu est dans une situation délicate (ton mitrailleur proche d'un fusil a pompe par exemple) et que tu veux fuir, pense a bien leur dire de ne pas ouvrir le feu (continu on ...) symboliser par le pistolet barrer. pense a bien leur dire de pouvoir tirer a nouveau une fois qu'il est loin.
- si ton personnage va voir un ennemi au loin, mais qu'il doit rester sur ces garde a cause d'un autre, demande lui d'ignorer l’ennemi au loin, sinon il va commencer a ce faire attaquer et ne pas faire attention a l'autre ennemi)...
- les snipers mettent beaucoup de temps a tirer... donc a petite et moyenne distance, si l'ennemi les vois en même temps, ils sont quasiment sur de se faire tuer avant de pouvoir tirer. pense a éloigner tes snipers. avec un mitrailleur, rentre dans les batiment et commence a indiquer a ton personnage de le viser quand tu te rapproche, comme sa tu as des chance de l'avoir avant qu'il ne tir.
- les lance-roquette sont capable de te blesser a travers les murs, pense donc a t'en éloigner quand tu est a l’intérieur d'un bâtiments. ils sont pas capable de se défendre de prêt (contrairement au lance-grenade qui peux ajuster la longueur de son tir)
en resumer:
- met tes sniper le + loin possible de tout ennemi et met le dans un angle de bâtiments ou derrière un éléments bas.
- utilise souvent la visée sur tes mitrailleur, même si sa les ralenti, pour avoir la meilleur chance de tirer en premier face a un autre mitrailleur (mais fuis les fusil-a-pompe absolument).
-fais passer les fusil-a-pompe par des chemin sinueux, a l’intérieur de bâtiments de préférence... c'est des cible facile pour les sniper et les mitrailleur éloigner. fonce sur les mitrailleur proche pour les tuer a coups sur (prévois leur fuite). fais attention a pas trop les faire passer devant des trou (porte, couloir, ce que tu appel les fenetre...)
- garde tes lance roquette et tes lance-grenade a l’abri, loin des ennemi, et pense a les faire revenir a l’intérieur d'un bâtiments après leur tir.
----------------------------------------
deja sa me semble pas mal non ?
Ha et aussi... TEST TOUJOURS avant de valider... suffit d'oublier d'enlever une visée ou autre et c'est la cata...
En esperant en avoir aider certain...