Il est indéniable que BattleBlock Theater et Blocks That Matter partagent un représentation commune et "isométrique" des cubes.
Cette isométrie dans la représentation a été utilisée d'une part pour rendre le rendu plus "consistant" et d'autre part pour vraiment rendre hommage à Minecraft, qui utilise bel et bien des blocs 3D. La représentation isométrique permettant cet hommage
Le sujet a été discuté sur le forum de The Behemoth (les créateurs) ici: http://forums.thebehemoth.com/viewtopic.php?f=15&t=12583
Après la comparaison s'arrête là, les jeux ayant un rendu et un gameplay totalement différent (de l'aveux de Dan Paladin, un des membres de The Behemoth) lui-même !
On peut y lire que