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Liste des sujets

Topic : Editeur de map !

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
04 mai 2014 à 22:48:30

HUNTER-2025:*

Pourqu'il fasse le tour en boucle il faut que ton dernier point de passage soit "Reitéré" ou un truc comme ça.

TopSycrett :*

Essaye en mettant un point de passage "TENIR" sur sa position.

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
04 mai 2014 à 23:50:03

en mode tenir le véhicule bouge quand même.

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
04 mai 2014 à 23:50:54

après avoir détecter une unité ennemis bien surs.

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
04 mai 2014 à 23:56:46

Essaye de mettre dans l'init du trigger "Nomduvehicule" disableAi "MOVE";

HUNTER-2025
HUNTER-2025
Niveau 6
05 mai 2014 à 07:14:26

ok merci les gas

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
05 mai 2014 à 08:44:44

Merci Bourikana sa marche parfaitement.

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
05 mai 2014 à 13:24:04

C'est bon a savoir Bourikana ! Merci

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
05 mai 2014 à 13:43:48

Pas de soucis ! :ok:

A savoir qu'il y'a plusieurs types de disableAI

Voici un petit lien utile

https://community.bistudio.com/wiki/disableAI

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
05 mai 2014 à 19:45:36

Ah yes super merci !

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
06 mai 2014 à 16:54:25

Salut je me posais une question , quand on rejoint un serveur le jeu télécharge un paquet de données et donc la mission j'imagine , comment la récupérer et pouvoir l'ouvrir avec l'éditeur et donc le modifié , merci . :)

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
06 mai 2014 à 16:57:55

Salut, avant de faire cela je te conseil de demander l'autorisation à l'auteur, il se peut qu'elle soit en téléchargement directe sur internet.

Quel Mission t'interesse ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 17:19:01

Elle sont dans \AppData\Local\Arma 3\MPMissionsCache il me semble. Mais tu risque effectivement des problèmes avec les autorisations.

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
06 mai 2014 à 17:56:06

Salut ce n'est pas pour ouvrir un serveur ou autre c'est seulement pour m’entraîner avec une mission déjà existante et donc fouiner un peu dans les codes etc ... Car j’aimerais vraiment m'y mettre :)

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
06 mai 2014 à 18:43:26

Une dernière question , savez-vous comment retiré des bâtiments déjà existants par exemple à Kavala faut-il fouiller dans le code ou alors cela n'est pas possible ?

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
06 mai 2014 à 22:30:36

Tu peux juste les détruire :oui: Tu ne peux pas les faire disparaitre.

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
07 mai 2014 à 14:08:39

Aie c'est plutôt gênant , c'est vraiment ridicule de ne pas avoir mis cette fonction qui parfois nous serait bien utile :) !

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
07 mai 2014 à 14:13:22

Il y'a peut être moyen avec l'id.

Peut être essayer ce code ( je l'ai fait comme ça ) :

private ["Arbre"];
_Arbre = [0,0,0] nearestObject IDOBJECT;
_Arbre hideObject true;

Ce qui donnerais par exemple :

private ["Arbre"];
_Arbre = [0,0,0] nearestObject 04782147;
_Arbre hideObject true;

Après, il faut savoir que depuis la dernière mise à jour, le bug qui fait en sorte que les objets cachés ne sont plus transperçable, donc ça revient à un mur invisible.

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
07 mai 2014 à 14:30:52

Tout les dossier de missions que j'ai sont vides malgré le fait que j'ai PBOmanager je ne comprend pas pourtant je suis bien sur MPmission ,une idée ?

Bourikana --> Oui j'ai vu sa assez gênants comme bug :/

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
07 mai 2014 à 14:35:32

@EvilSkin,

Justement malheureusement, ce n'est pas un bug, avant c'était un bug qu'on passais à travers, maintenant on ne peu plus passer à travers et Bohemia Interactive considère ça comme un bug réglé.

Mais je pense qu'il doit déjà il y'avoir des retours sur le feedback de arma 3 qui demande le retour à la normal, car je part du principe que si une chose est cachée, c'est pour une bonne raison, qu'on puisse passer à travers me semble logique.

Evilskin59650
Evilskin59650
Niveau 9
07 mai 2014 à 14:39:49

Effectivement tout à fait d'accord avec toi :) .

En revanche une solution à mon problème les amis s'il vous plait :)

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