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Liste des sujets

Topic : Editeur de map !

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
11 août 2013 à 10:58:12

utilisé le module artillerie + script :)

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
11 août 2013 à 12:55:08

exacte merci, par contre le mortier en question est obliger d'etre groupé avec le chef de groupe, est-il possible de faire en sorte qu'il ne soit pas grouper afin de lui donner une position précise est fixe?

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
11 août 2013 à 13:40:43

oui tu peux . tu dois supprimer les lien de group

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
19 août 2013 à 20:16:52

Question peut-on faire une mission avec un otage a libérer sans utiliser de script?

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
19 août 2013 à 20:25:00

oui surment :)

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
19 août 2013 à 20:30:24

Je peu peut être t'aider pour ta mission avec un otage mais faut que tu détail plus le déroulement de ta mission :ok:

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
19 août 2013 à 20:39:54

en faite ce que je voudrais faire c'est que l'otage soit dans une maison par exemple et que quand tu rentre l'otage se groupe a toi afin de pouvoir le commander et l'extraire, je penser mettre l'otage en indépendant afin que l'ia lui tire dessus et que l'otage me tire pas dessus ^^. avec un trigger et le waypoint "join" j'ai pas réussi des pistes?

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
19 août 2013 à 23:28:27

Ouai ouai ouai je vois tres bien ce que tu veux faire et je sais c'est comment proceder mais je n'ai pas arma sous la main, donc je te fais tuto detailler demain matin :ok:

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
20 août 2013 à 08:21:45

très bien merci de ta réponse et du temps que tu me consacre.

Bo0oOM
Bo0oOM
Niveau 10
20 août 2013 à 08:31:43

voila http://www.youtube.com/watch?v=XOK4yaKlUw4 en espérant que cela t'aide.

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
20 août 2013 à 10:20:42

Tu te va te fier au tuto de Bo0oOM et je fais le miens, je pense franchement que le miens est plus facile, mais comme tu veux ?

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
20 août 2013 à 10:32:41

Tsonerof15 => J'aimerais bien t'aider mais pour l'instant j'aimerais la réponse de TopSycrett, car je fais sa mission la :oui:

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
20 août 2013 à 10:47:08

J'ai un probleme lors de la mission il y a des commandes que j'utilisais dans arma 2 qui marche pas dans le 3 :hum:

Rockstar_Game
Rockstar_Game
Niveau 10
20 août 2013 à 11:42:49

darkiron_2012 Voir le profil de darkiron_2012
Posté via mobile le 23 juin 2013 à 14:32:34 Avertir un administrateur
n importe. quoi.

au pire degage :ok:

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
20 août 2013 à 12:19:29

toutes les solutions sont bonne a prendre, cela permettra a tous le monde d'en profiter et d'apprendre de nouvelle chose donc je suis ouvert a toutes solutions diverse est variée. Je regarde le tuto de boooom histoire de comprendre sa façon de faire.

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
20 août 2013 à 12:41:23

skyblue ta solution comporte aucun fichier a rajouter dans le dossier de la mission?

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
20 août 2013 à 13:54:06

TopSycrett :oui: a la base mais des commandes marche pas :hum:

TopSycrett
TopSycrett
Niveau 6
20 août 2013 à 19:26:20

ok

draco-azius
draco-azius
Niveau 9
08 septembre 2013 à 20:28:50

Salut a vous, je cherche la liste des commandes a taper dans la case "condition" pour créer des Tasks depuis un module dans l'éditeur du jeu.
J'ai beau chercher sur le net, je ne trouve que des commandes de script a mettre dans les bloc-notes c++. Certaine variable sont utilisable d'autre pas...
Donc j'en appel a vos lanternes.

draco-azius
draco-azius
Niveau 9
08 septembre 2013 à 23:37:23

:up:

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