Je veux juste remercier le mec qui se fait chier de bon matin pour pourrir mon blog de commentaire de spam. Donc c'est partie pour validation d'adresse email ! validation du com et catcha !
que du bon, ça tombe bien je comptais me faire chier ce week !
Je poste ici je suis sure que les gars et du forum !
Enfin, bon ça prouve que certain on la rancune dure pour des chose qui ne sont que virtuelle !
Bienvenue sur Internet Darkiron.
Sinon, je viens de tester Terrain Builder ( Visitor 4 ) et je le trouve pas mal comparé à la version 3.0 même si l'interface reste bof et le stream nul.
Petit screen :
beau boulot ^^
Merci mais bon, c'est bizare que Visitor 4 foute un brouillard à 10m de distance :/
faut pas bouffer toutes les ressource surement un manip à faire si tu peut pousser !
Mou'ais, mes settings bulldozer sont en Ultra visibilitée à fond mais ça ne fait ça que pour les textures au sol ( grass 2D, Sand 2D... ), vraiment bizare, mais du temps que ça ne le fait pas une fois compressé en .pbo je m'en fou. j'espère.
Car bon, j'ai fait des tas de maps sous Unreal Engine, Unity, Cry Engine et autres moteurs de jeux, j'ai jamais eu ce soucis, la plus part propose juste des options " PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Low, Medium, High et Ultra " pour voir un peu le rendu.
Car en tant que Artiste Environnemental tu doit être capable de gérer les différentes configurations en retirant des trucs qui mange les ressources du PC du gamer qui n'a forcément moyen d'acheter une grosse configuration, tout en évidemment gardant une certaine cohérence pour pas que le joueur qui joue en ULTRA ne vois pas un joueur qui joue en LOW qui passe dans un rocher par exemple...
Ils auraient rajouter une option comme ça, l'optimisation des maps de Arma seraient déjà meilleures qu'a l'heure actuelle.
je suis d'accors mais surement un bug (voir techrep)
sinon question à deux mille balle pourquoi tu fais pas une formation de game designer ?
tu préfère du pain ?
D'un côté car je préfère avoir un boulot fixe et bien payé à côté qui à faire des heures supplémentaires.
De l'autre car je n'ai pas envie de reprendre des études pour ça, qui plus est, trouver une boite de jeux vidéo en Belgique, c'est mission impossible, ou alors ça serra des petites boites indépendantes de jeux sur mobiles ce qui ne me tente pas du tout.
Ici j'aime bien avoir mon vrais travail à côté et faire des projets assez sympathique sur Arma 3 même si ce n'est pas pour avoir un sous, je fais ça pour le plaisir, je veux commencer à gagner de l'argent sur Arma 3, ça sera avec un site web comme j'avais fait pour Arma-France qui me rapportait 10€/mois.
ouais ^^
Bourikana => Je t'approuves à 100%. Moi-même j'aime beaucoup bosser dans l'informatique ( un peu de prog, pas mal de webdesign ). Mais c'est vraiment pas simple de trouver une boite / les clients.
Vaut mieux bosser sur son temps libre, s'améliorer et saisir les opportunités !
C'est bien ce que je pensais, merci pour ta confirmation.
C'est ce dont j'avais le plus peur pour trouver des stages, des patrons... surtout en Belgique où l'entreprise du jeux vidéo est presque inexistantes en therme de création bien entendu.
Question:
Comment je fais pour m'identifier en admin sur mon serveur ? J'aimerais accèder au mode Zeus mais je sais même pas m'identifier en admin hihi
Et j'arrive pas à trouver.
Le mot de passe doit être défini au même endroit que le nom du serveur, normalement c'est ça, selon mes souvenirs.
Merci, je savais juste pas comment se loguer :p
"Donc c'est partie pour validation d'adresse email ! validation du com et catcha ! "
captcha c'est fais la validation de l'email c'est fait ! ya plus qu'à faire la validation du modo !
Ensuite j'ai fais une upgrade de SF 2 pour passer à la version 1.3 !
Donc plein de changement technique
la refonte des coms
Le moins qu'on puisse dire, c'est que certains s'amusent bien ^^
euh ouais! je préféré m'amuser sur arma 3.
Je déteste en plus les catcha !
Captcha est surtout facile à détourné.
il faut que tu m'explique comment alors