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Arma 2 vs Arma 3

Furtif06
Furtif06
Niveau 21
16 avril 2013 à 16:57:44

Bonjour,
Un petit topic pour se rendre compte de l'amélioration du 3 par rapport au 2 et se donner un peu de rêve !!

En testant rapidement l'alpha du 3, j'ai eu l'impression que les gros défauts du 2 ont disparus :

-L'IA ne voit plus à travers les fumigènes
-Ni à travers l'herbe
-Mouvement du personnage + fluide

C'est à vous
@+

IstOver
IstOver
Niveau 7
16 avril 2013 à 18:51:14

Je tien a dire que L'IA en HARD vois bien à travers certain objet genre l'herbe et les arbre voir même les rocher par fois pas toujours.
Et toujours le même problème le jeux est mal optimiser comme le 2 même les bonne config on du mal sans le tuto qui circule sur internet pour faire tourner sont jeux en plus haute qualiter

KinderBanane
KinderBanane
Niveau 8
16 avril 2013 à 18:52:58

J'ai qu'une chose à te dire IstOver
ALPHA
ALPHA
ALPHA
ALPHA
ALPHA
ALPHA

Heimerdingers
Heimerdingers
Niveau 10
16 avril 2013 à 20:26:05
  1. IstOver
  2. Posté le 16 avril 2013 à 18:51:14

|« Je tien a dire que L'IA en HARD vois bien à travers certain objet genre l'herbe et les arbre voir même les rocher par fois pas toujours.
| Et toujours le même problème le jeux est mal optimiser comme le 2 même les bonne config on du mal sans le tuto qui circule sur internet pour faire tourner sont jeux en plus haute qualiter »

Quel tuto pls ?

IstOver
IstOver
Niveau 7
18 avril 2013 à 18:14:02

vivement la version final :-)

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:25:53

Celui-ci je suppose:
http://blogs.wefrag.com/Mawwic/2013/03/07/arma-3-alpha-tweaks-premieres-impressions/

C'est une bonne base mais pas une solution miracle, faut quand même pas mal bidouiller selon sa propre config! Par exemple chez moi il faut que j'augmente l'anti aliasing et les ombres pour gagner des FPS...

En ce qui concerne l'IA, elle est toujours aussi vive que le 2, herbe/végétation ou pas, elle voit et vise juste!
Le côté mouvement du perso par contre à été carrément amélioré avec un max de position supplémentaire par rapport au 2, vous le verrez avec la prochaine MAJ car pour le moment je crois que ce n'est qu'avec la version devbuild.

maxwell83
maxwell83
Niveau 9
18 avril 2013 à 20:32:16

Sur l'IA quand elle te met un pruneau à 500m faut pas voir cela sous l'angle du skill de l'IA, mais plus sous celui des stats ou de la chance.

Cad l'IA via ses jumelles ou autre te repères, alors elle se met à ouvrir le feu (l'IA en a rien à foutre de se retrouver à cour de munitions), or à chaque balle qui par de son fusil, les chances de se prendre un pruneau augmente.

De plus quand on se fait allumer sois on s'allonge soit on sort la tête, alors forcément si on se fait shooter c'est le headshot.

Des fois la meilleur solution est de reculer pour ensuite attaquer par un autre angles

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2013 à 20:37:04

"-L'IA ne voit plus à travers les fumigènes
-Ni à travers l'herbe "

Énorme blague !

A travers la fumé non, mais à travers l'herbe ils nous tirent encore dessus.

maxwell83
maxwell83
Niveau 9
18 avril 2013 à 21:19:56

@Lincolnlee toi quand tu vois un type dans le jeu tu t'arrêtes de lui tirer dessus quand il est dans l'herbe?

Furtif06
Furtif06
Niveau 21
19 avril 2013 à 09:16:57

Qu'ils te tirent dessus quand tu es dans l'herbe n'est pas un problème si il t'ont vu avant.

Mais si tu es allongé dans l'herbe, à 200m, sans qu'il ne t'ai vu auparavant, il me semble avoir vu une légère amélioration.

En tout cas dans le 2, l'IA voyait bien à travers les grenades fumigènes ?

Autres points assez sympa :
-les positions que peut prendre le joueur, avec ctrl + AZEQSD :)
-les collisions avec les objets, la physique quoi, me paraissent moins buggé

krissg60
krissg60
Niveau 10
19 avril 2013 à 13:40:32

Pourquoi vous vous plaignez de l'IA qui voit au travers d'une fumi alors que vous etes presque tous en vue à 3ème personne et que vous utilisez cette vue pour vous planquer et voir qui arrive ?

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
19 avril 2013 à 13:54:50

J'approuve! Je comprend pas trop les serveurs réglés "vétérans" qui laissent la 3ème personne active mais enlève le viseur?

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