@ bouletenpc : un des facteur qui font baisser le taux de FPS sur Altis, c'est le choix par BIS de réaliser une île avec un petit "terrain grid size", grosso-modo les polys qui représente le terrain sont petits, ici ils font 4m, comme sur Zargabad.
Ce choix permet de produire un terrain très accidenté.
le deuxième facteur c'est la présence d'une quantité très importantes de rochers qui donnent son caractère à l'île mais qui sont autant d'objets à afficher en plus du terrain.
Altis par contre aura un "terrain grid size" de 8 m et en fait malgré la présence de très nombreux bâtiments ouverts ne devrait pas être plus exigeante pour nos PC.
Enfin, il y a des soucis en multi en particulier avec les missions custom sur des serveurs en chambre.
Pour se rendre compte de l'effet du multi, il faut jouer les missions de Bis comme Escape from Startis sur un serveur dédié.