Chrisfly
Oui je sais, c'est le moteur physique de m**** made by bohemia pour A2 qui fait que la conduite des véhicule est assez étrange. On n'y peut rien!
Mais à mon avis, pour A3 ça devrait être corrigé, ou au moins "amélioré" puisqu'il intégrera la PhysX. La conduite des véhicules devrait être moins "statique" et plus physique et réaliste avec gestion de l'inertie (lois de Newton) et des forces de gravités. Ce qui évitera par exemple qu'un gros camion comme l'Ural dans ArmA2 qui roule à 80Km/h puisse arrêter totalement en moins de 2 secondes et sans déraper, m'voyez...
D'autres te répondront sûrement qu'ArmA n'est pas un simulateur de véhicule. Mais ils ne comprennent pas qu'on ne demande pas un simulateur pour véhicule, mais juste une conduite + réaliste, un truc plus crédible, histoire de renforcer l'immersion quoi.
[darkiron]
T'inkiet, dans ton cas c'est parfaitement normal que tu ne comprenne rien! 