Salut à tous,
Oshika
Ce n'est pas exactement ça, mais le principe d'allègement des calculs y est.
Le headless client est un client connecté au serveur
qui n'a aucun rendu sur celui-ci.
Les avantages que cela apporte sont doubles:
-allègement de la charge de travail du serveur,
-permet aux IA d'avoir leur propre processeur dédié - ce qui les rend plus "mortels et sensibles".
source:https://dl.dropboxusercontent.com/u/6920345
/HC_tutorial/hc_tutorial.pdf
(c'est sur le headless client d'arma 2 mais le principe reste le même)
Les grandes nouveautés qu'on apporté la nouvelle maj sont:
- Les Headless Client sont mis en tant qu'entité virtuel dans l'éditeur et
ont un slot automatiquement assigné dans le lobby,
-Les Headless Client sont visibles uniquement par les admins.
-Compatible avec les serveurs linux.
-Pas de licenses Arma 3 supplémentaire requises pour utiliser le headless client.
Source: http://dev.arma3.com/post/sitrep-00085
En espérant avoir pu vous expliquer ce qu'était le HC au mieux de ma connaissance.