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Liste des sujets

Système de blessures plus réaliste ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2014 à 09:15:11

Bonjour, je cherche un mode (fonctionnant en multijoueur avec une clé...) apportant un système de blessures plus réaliste.
Parce que j'en ai un peu marre de devoir tirer 3~4 coups de 7.62 pour tuer un ennemi :hum:

tacattack
tacattack
Niveau 5
02 novembre 2014 à 09:32:48

tu as le mod Xmedsys si tu veux
http://forums.bistudio.com/showthread.php?169030-XMedSys-Improved-Medical-System-for-A3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2014 à 09:42:11

Avec ce mode je ne serai plus obligé de tirer 4 fois sur une cible pour qu'elle soit HS :( ?

xLevel_Onex
xLevel_Onex
Niveau 6
02 novembre 2014 à 11:41:20

va sur halo :ok:

tacattack
tacattack
Niveau 5
02 novembre 2014 à 18:28:53

le nombre de balle nécessaires dépend de plein de facteur, ton calibre, la distance, l'armure de la cible, là où tu touche etc...
le Xmedsys ajoute juste une gestion plus réaliste des blessures en ajoutant divers objets, un système de saignement etc...

TheGoodMan
TheGoodMan
Niveau 7
03 novembre 2014 à 12:15:14

Utilise l'addons AGM et hoplà

chal00
chal00
Niveau 10
03 novembre 2014 à 14:20:43

Tu as le mod @agm , ou il me semble que tu peux regler la resistance des ennemis via les modules (mais je suis pas sûr) : c'est un mod complet , donc attends toi a bcp d'autres choses.
Sinon tu as aussi le mod @Alive où là je suis certain a 100% (puisque je le fais) que tu peux ajuster a ta guise les competences et resistance des ennemis. C'est aussi un mod bien chouette pour plein d'autre chose. Pour créer des parties rapidement et de qualité via l'editeur , il est parfait !

Ces 2 mods necessitent une oetite prise en main sur l'editeur pour les utiliser correctement (go les wiki de chacun :-))) )

madaire47
madaire47
Niveau 7
03 novembre 2014 à 15:41:16

L'AGM et un mod en open source il te suffit de supprimé des module a l’intérieur pour en les fonctionnalité qu tu veut et gardé ce que tu veut voila si tu veut plus d'info sur agm contact moi par mp je connais pas mal ce mod.

tacattack
tacattack
Niveau 5
03 novembre 2014 à 15:52:27

corrigez moi si je me trompe, mais baisser la santé ou le niveau d'agressivité, l'aptitude à la visée etc des IA, on peut le faire sur l'éditeur de base non?

chal00
chal00
Niveau 10
04 novembre 2014 à 23:14:16

Oui mais c'est chiant !

tacattack
tacattack
Niveau 5
05 novembre 2014 à 12:45:53

oui c'est sûr, mais en gros là où je voulais en venir, c'était avoir la confirmation que la MCC, le VTS, Zeus, ou le menu AGM étaient des GUI pour certaines fonctions avancées de l'éditeur de base.

sinon l'auteur du topic t'as trouvé quelque chose qui te convenait?

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