Ok, donc...
Ca, c'est ma carte. Le 1er trigger représentant la zone du tarmac et s'active lors du passage d'un joueur (en théorie), le 2e trigger étant juste à sa droite :
La fenêtre du 1er trigger :
La fenêtre du 2e trigger:
La totalité du code du 2e trigger :
" "1" objStatus "DONE";
task_1 setTaskState "SUCCEEDED";
task_1 = true;
publicVariable "task_1";
player setCurrentTask task_2;
["TaskSucceeded",["","Ambassade de Pyrgos securisee"]] call bis_fnc_showNotification;
["TaskAssigned",["","Trouver des infos"]] call bis_fnc_showNotification; "
Le fichier Init.sqf :
" sleep 1;
TitleRsc ["titre1","Plain"];
sleep 3;
TitleRsc ["titre2","Plain"];
sleep 10;
execVM "briefing.sqf";
task1done = false;
task2done = false;
task3done = false; "
Dis moi s'il te faut d'autre infos.
(Et merci de me consacrer autant de temps
)