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[Edit] waypoint / synchro / Animation

H3LL_Gunner
H3LL_Gunner
Niveau 4
24 septembre 2014 à 10:19:55

Bonjour à tous !
je viens vers vous car je rencontre quelques probleme avec l editeur...

1er problème :
je pose un helico (appelons le h) en vol sur un coin de la map.
je pose ensuite une escouade (es) avec l'init dans chaque unité : "this MoveInCargo h".
je défini ensuite les waypoints de h jusqu'à un helipad invisible (pose). Dans le dernier waypoint je met decharger transport et en action : "h land "pose"".
je fais le test dans la preview, tout va bien donc.
Maintenant je veux que "es" se deplace en sortant de l'helico pour patrouiller.
Le problème est que je n'arrive pas à trouver comment synchroniser les waypoint de "es" et "h".... j ai tenté de créer un lien entre le premier waypoint de "es" et le decharger transport, mais l'helico va se poser sur le dernier waypoint que j ai mis pour "es" soit à l'autre bout de "pose".....

Donc j aimerai savoir ou ma synchro ne marche pas ^^.

2eme problème :
je veux mettre une animation pour une unité, mais pas moyen de me rappeller quel code mettre dans l'init de l'unité ....

Merci à tous pour vos réponses ! et désolé du pavé ;)

gandar98
gandar98
Niveau 4
24 septembre 2014 à 11:41:54

Salut, je viens de tester, logiquement tu n'a pas besoin de synchroniser les waypoints de l’hélico et de l'escouade.
Pour les animation tu utilise la commande: unit playMove "nomDeLAnimation";
et pour faire jouer une animation sans transition tu utilise switchMove.

En espérant t'avoir aider

H3LL_Gunner
H3LL_Gunner
Niveau 4
24 septembre 2014 à 13:40:07

Effectivement y avait pas besooin de synchroniser les waypoints. par contre je dois avoir une couille puisque soit c est l escouade qui veut pas bouger soit c est l'helico qui s'arrete en cours de trajet et qui bouge plus lol

En tout cas Merci :ok:

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