" In multiplayer, only run this command on one machine. It will create a the vehicle on all machines every time it is called on any machine. "
En gros, la commande est exécutée sur chaque client qui se connecte sur le serveur, donc ça dédouble l'objet pour tout le monde à chaque fois que quelqu'un se connecte.
Je n'ai plus exactement la syntaxe exacte mais essaye ceci plutôt :
if (isServer) then { crash1 = "Land_CarService_F" createvehicle position this;crash1 setdir 55; };