Pourquoi changer le "moteur graphique"? Le Real Virtuality Engine, le moteur d'Arma est une création de BIS et le RV4 n'a plus grand chose à voir avec 'Poseïdon', l'ancêtre du moteur.
Le RV engine n'est pas qu'un moteur graphique et les mécanismes qui permettent d'afficher une aussi grande surface de jeu sont complexes et difficilement remplaçables.
Par contre le moteur ne cesse d'évoluer par exemple avec l'introduction du multithreading avec Arma2:OA, et la gestion de la physique avec PhysX depuis Arma3
Enfin, je ne vois pourquoi changer une équipe qui gagne !