tu dis ça parce que tu es méchant.
Pour faire le truc minimal (juste monter le niveau de l'eau), faut faire un config.cpp avec ça dedans:
class CfgPatches
{
class TAG_Inondation
{
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"A3_Map_Altis"};
};
};
class CfgWorlds
{
class CAWorld;
class Altis : CAWorld
{
class Sea
{
MaxTide = 4000;
};
};
};
Après faut pboiser tout ça et vous avez votre addon. Comme cela change les paramètres de marées qui ont changé (j'ai mis 4000 mètre au lieu de 1-2 mètres), si vous prenez une date et heure au pif, vous vous retrouverez sous la flotte. Le 24 Novembre à 6h45, c'est la marée basse par exemple. Plus on augmente maxtide, plus la marée monte vite (avec 4000, en moins de 40 min, Altis est submergée).