Salut les gens ! J'ai crée un mission de liberation d'otage.... Mais le hic cest qu'avant de l'ai liberer au moindre coup de feu ils partent en courant dans la nature .... Il y a t'il un moyen de l'ai mettre assis dans un batiment et quils bougent pas jusque a temps que je l'ai libere ?????
Bourikana
Niveau 10
27 avril 2014 à 09:47:23
Pour les coups de feux, utilise la commande This setBehaviour "CARELESS"; ils ne bougeront plus en cas de coups de feux.
Pour les animations il faut utiliser switchMove :
https://community.bistudio.com/wiki/switchMove
dangerousboy
Niveau 5
27 avril 2014 à 11:36:20
Ok merci! par contre la commande j'la rentre ou ?
Bourikana
Niveau 10
27 avril 2014 à 11:36:43
Quand tu places le soldat dans Initialisation
dangerousboy
Niveau 5
27 avril 2014 à 11:51:35
Ok thank´s !
LibertyCity2027
Niveau 11
27 avril 2014 à 12:33:42
Je pense que Bourikana a tout dit, perso je mettait un point de passage (waypoint) sur le civil et je mettait "TENIR". Et comportement "IMPRUDENT".
Bourikana
Niveau 10
27 avril 2014 à 12:38:37
Oui aussi, mais parfois les Waypoints bugs et font aller les IA dans des endroits imprécis, le mieux reste de faire le SetBehaviour.