
D'abord je précise que je parle du temps = climat, pas le moment.
Donc j'aimerais savoir comment on peut régler le temps sans passer pas l'éditeur, c'est à dire avec un script du type
{forecastOvercast = 0;forecastRain = 0;forecastFog = 0;forecastWindE = 1;forecastWindN = 1;};
dans le but d'avoir par exemple overcast = 1 et rain = 0, ce qui est impossible via la console de l'éditeur.
Ce que je cherche :
Soit pouvoir le régler dans l'éditeur (dans un init par exemple)
Soit l'ajouter au script du jeu (un fichier dans le dossier de la mission) mais je ne sais pas comment faire (dans quel fichier le mettre, description.ext ?)
Donc si vous pouvez m'aider ou me trouver un tuto, 