http://dev.arma3.com/sitrep-00037
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SITUATION
Le rapport de cette semaine sera un peu court. Nous allons annoncer plusieurs choses un peu plus tard cette semaine ou très bientôt ™. Une telle annonce nous permet de vous fournir une date précise pour le déploiement de l'épisode de la campagne «s'adapter». Alors que les concepteurs réitérent les scénarios les plus ouverts et libres de cette partie, les autres développeurs reviennent dans le studio d'enregistrement pour les voix cette semaine. La performance de capture du briefing a été enregistrée il y a un certain temps, mais maintenant il est temps de faire les conversations de scénarios définitifs pour tous les acteurs - ainsi que quelques nouveaux protocoles radio (dont celui fait par notre propre concepteur Nelson Duarte comme un anglophone locale d'Altis). Pendant ce temps le Lead Audio Jan Dušek enregistre les derniers des cinq nouveaux morceaux ajoutés pour cet épisode.
RENSEIGNEMENTS
L'un des multiples facteurs qui peut affecter les performances multijoueur sont diverses applications de sécurité évoluant en temps réel et interférant avec l'anti-triche BattlEye. Nous essayons de regarder cela avec des sociétés telles que ESET, mais en attendant, il y a des conseils de configuration qui peuvent vous aider. Nos programmeurs sont également encore en train de s'attaquer à la grande question de la performance en multijoueur par rapport au solo.
Le favori Workshop de cet semaine vous est présenté par le développeur en assurance qualité, Ondřej Kužel. Son choix: «appui aérien rapproché» par StrongHarm, et voici ce qu'il a à dire à ce sujet: «Cette mission, même si il y a quelques bugs, montre vraiment à quoi devrait ressembler une mission aérienne. Elle est authentique avec sa mise en œuvre militaire et ses procédures, et c'est un bel équilibre entre la simulation et les éléments de jeu. La voix-off du jeu est également excellente, et dans l'ensemble il y a juste beaucoup de détails qui ajoutent une atmosphère incroyablement riche. Cette mission appartient définitivement à mes meilleurs favoris de tous les temps! "
OPÉRATIONS
«Où sont mes avions jets?!" Ne vous inquiétez pas, les jets de l'OTAN et du CSAT en appui aérien rapproché sont encore en cours de développement. Ce sont des modèles entièrement nouveaux et détaillés (intérieur et extérieur), avec beaucoup de pièces mobiles, ils ont donc besoin d'un peu plus de temps pour être prêt pour le service. Et à côté de ces aéronefs à voilure fixe, il y a encore d'autres éléments en cours de développement qui demandent à être patchés dans ce jeu.
LOGISTIQUE
Le concepteur principal Karel Mořický a pris le Wiki communautaire et l'a spammé afin de remplir l'énorme et très complète bibliothèque d'Arma 3 - et avec des images! Cette bibliothèque peut être triée en différentes catégories et vous donne des détails techniques utiles, telles que les noms de classes, les armes et les descriptions. Cette exportation est automatisé à nos fins, nous avons donc l'intention de la compléter avec chaque mise à jour majeure du jeu. Il pourra ainsi devenir un guide de référence agréable pour les concepteurs de scénario et les moddeurs.