"mal optimisé"...Vous oubliez que les 3/4 du boulot du processeur constitue la partie immergé de l'iceberg? Genre la gestion de toutes les ia (solo ou multi) la trajectoire, déviation, vitesse et pénétration de chaque balles en fonction du blindage on observe d’ailleurs, Les conditions de visibilité en plus des scripts...
Bref tant de calculs invisible a l’œil mais c'est quand même un boulot énorme.
Alors oui le processeur doit être bien plus costaud que la carte graphique, arma ne se résume pas à afficher des arbres sur 12 km (se qui ne sert a rien au passage), c'est une semi simulation de combat, et pas un jeux qui a tous dans les graphismes façon crysis (je parle que de 2 et 3)