Salut a tous 
Pour les scripteurs qui veulent juste savoir ce qu'il y a a faire allez direct au 1 après avoir vu le script.
Même si ma demande est pour l'appliquer sur Arma 2 (dont le forum est moins actif que celui ci), je pense que les scripts sont semblables.
Bref. En cherchant sur le net j'ai réussi a trouver un script permettant de donner a n'importe quel objet une IED, même si pour la crédibilité, j’exécute le script que sur des objets ordures ou du même genre. Voici le script:
if (!isServer) exitWith {};
_objet = _this select 0;
_pos = getPos _objet;
_mine = "MineE" createVehicle _pos;
_declencheur = createTrigger["EmptyDetector",_pos];
_declencheur setTriggerArea[15,15,0,false];
_declencheur setTriggerActivation["ANY","PRESENT",false];
WaitUntil {({side _x == west} count list _declencheur) > 0};
_bomb = "Bo_GBU12_lgb" createVehicle _pos;
deleteVehicle _objet;
deleteVehicle _mine
if (true) exitWith {};
Pour transformer un objet en IED je met donc dans son champ init: "nul=0 this execVM mines.sqf" ou quelquechose du genre, je ne me souviens plus.
Bref l'IED marche parfaitement (les brouilleurs de EEI des VAB de OFRP font même des BIP BIP quand je m'en approche
)
Ma demande est qu'un bon scripteur puisse permettre ceci en le rajoutant a mon script:
1: Que l'IED explose pour tout le monde (c'est deja le cas (vehicule etc...)) mais quelle n'explose pas si un homme a pied s'en approche en marchant, c'est a dire que si un homme ou un véhicule s'en approche en courant elle explose.
2: Qu'on puisse la détruire en posant une charge en sacoche dessus ou tout autre explosif
2bis: le luxe serait d'avoir une action dans le menu déroulant permettant de la désamorcée, a pied bien sur (mais bon je vais pas trop en demander XD)
Sur ce je vous souhaite une bonne soirée/journée et bonne chance sur le champ de bataille 