L'amélioration par étape est plus chère et revient au même en terme de bonus.
Par exemple Lonestar : Pour les dégats de l'arme tu as :
- Balles Aigles 0/2 qui donne +2 dmg et qui coute 200
- Balles Aigle de Cristal qui donne +4 dmg et qui coute 320.
Soit une économie de 80 solaires pour le même effet, mais tu peux très bien prendre les 2 qui donneront +8 dmg au final.
Pour la vie c'est exactement pareil.
- Pillule Patate 0/3 qui donne +30 pour 135
- Pillule Pillule Turbo Patate qui donne +90 pour 270
Là l'économie est beaucoup plus importante.
Donc en prenant le pouvoir qui n'a pas de palier tu gagne en terme de solaire en contrepartie tu dois économiser plus longtemps pendant que l'adversaire aura déjà un petite amélioration. Mais l'inconvénient est minime par rapport au gain de solaire.