En gros, le vampirisme est avant tout une malédiction dans ce jeux. en effet, il n'y a pas que des bonus lorsqu'on en est un, il y a même pas mal de malus qui rendent le jeu un tantinet plus compliqué.
Comment devenir vampire ?
Il n'y a rien de plus simple ! Il suffit d'en rencontrer un qui vous lance un sort de vol de vie (ce qui arrive quasi systématiquement). Il y a une quête à Morthal où il faut combattre des vampires.
Que ce passe-t-il, une fois contaminé ?
Il y a un délais de 3 jours avant de devenir un vampire.
Entre chaque jour tu pourras voir ton écran clignoter en mauve avec un petit message en haut a gauche disant :"votre sang boue a mesure que le soleil se couche", etc.
Le premier stade et celui de base:
Bonus:
- Tu as la vision nuit.
- Tu es 25% plus furtif la nuit.
- Tes sorts d'illusion sont plus puissants.
- Tu as un sort de vol de vie.
- Tu as un sort permettant de résuciter les mort .
Malus:
- Tu es deux fois plus vulnérable au feu (Attention au dragons
)
- Ta vie/mana/vigueur ne se régénère plus d'elle même lorsqu'il fait jour (fait vraiment gaffe au dragon
)
Le second stade (qui s'active après un première journée sans boire de sang).
Bonus:
- En plus de tout tes bonus, tu as un sort permettant de charmer et de calmer les autres personnes.
Malus:
- Rien de plus que le premier stade.
Et enfin le 3éme stade (2éme journée sans boire de sang).
Bonus:
- Mêmes bonus qu'avant.
- Tu obtiens un sort permettant de devenir invisible en plus d'être doté d'une meilleure vison nocturne, une fois par jour.
Malus:
- Mêmes malus qu'avant.
- Ton visage se creuse et tu as l'air d'un drogué en manque, du coup tout le monde t'attaque dès que l'ont t'aperçoit (De jour comme de nuit) avec ça, bonne chance pour faire tes quêtes ! 
- Et enfin, ta vigueur diminue deux fois plus vite en plein jour.
Voili voilou. 