M2TW aurait été ultime s'il avait une diplomatie correcte.
Shogun II était vraiment bien à ce niveau, mais dans M2, une faction refuse toujours de faire la paix alors que tu as vaincu ses armées à chaque bataille et pris les deux tiers de ses possessions...
Hier dans S2, une faction refusait de faire la paix, réfugiée sur une île et hors de portée de mes troupes. Je débarque une armée sur sa côté, et sans que la moindre bataille ait lieu, la faction ennemie demande la paix !
Revenir aux vieux jeux où paix = destruction totale de l'ennemi, ça frappe.
N'empêche que même dans les jeux récents, l'IA adopte cet étrange mode de pensée : "Tiens, le jour est en paix depuis longtemps, je vais l'attaquer juste pour l'attaquer !"
Il serait bien qu'il y ait, comme dans les jeux Paradox, un Casus Belli, et qu'on fasse une guerre pour telle ou telle région plutôt qu'une guerre juste pour la guerre.