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Liste des sujets

Défense/attaque : différence ??

Xylotronomatic
Xylotronomatic
Niveau 7
22 novembre 2014 à 15:09:31

La question est simpliste et néanmoins critique dans le jeu.
Je souhaite savoir extrêmement PRECISEMENT dans quelles circonstances le jeu considère que votre unité utilisera sa stat défense ou sa stat attaque en mêlée.
En effet, je ne sais pas si la stat attaque s'active quand on donne l'ordre à une unité d'attaquer une autre même si elles sont toutes deux espacées de 50 cm, ou alors il y a un espace minimal pour qu'on puisse considérer cela comme une attaque et pas une simple défense de proximité.

Merci à toutes vos futures réponses.

De plus, si vous connaissez un youtuber qui connait sur le bout des doigts ce genre de choses très techniques, et les explique de manière claire, je suis preneur.

XecK
XecK
Niveau 10
22 novembre 2014 à 16:05:20

Je dirais que pour tout les combats le soldat offensif utilisera sa statistique d'attaque, le défenseur la défense. En gros une unité avec forte attaque et faible défense face à une unité normale infligera beaucoup de dégâts mais aura beaucoup de pertes.
Après je suis pas un des dev donc ce n'est qu'une théorie.

Spartacus-92
Spartacus-92
Niveau 5
22 novembre 2014 à 17:32:26

je crois que les deux stats sont utilisés durant le combat :
-L'attaque correspond en faite a la chance de réussir son attaque
-la défense la chance de parer l'attaque avec le bouclier ou l'arme

Xylotronomatic
Xylotronomatic
Niveau 7
22 novembre 2014 à 17:49:00

ah ok elles sont donc utilisées en même temps !
Je pensais qu'elles étaient utilisées indépendamment, selon que l'unité charge ou se positionne en défense.

gderoull
gderoull
Niveau 5
22 novembre 2014 à 17:50:36

C'est bien ça : elles sont utilisées "en même temps" ;)

Xowar
Xowar
Niveau 6
23 novembre 2014 à 22:40:29

exacte

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
24 novembre 2014 à 14:37:52

Passe ta souris sur les stats d'attaque et de défense ,tu auras plus de détails ,pareil pour le dégat des armes ,tu verras la pénétration d'armure et autre .
Sinon en gros pour résumé l'attaque d'une unité c'est ce qui va faire si tes unités touche les ennemies ou non ,et la défense en mélée est la capacité a évité les attaques en mélée .Et si une attaque touche c'est la qu'entre en compte le dégats des armes de l'unité qui touche ,et pour celle qui est touché l'armure et la santé .Pour cela qu'une unité avec une grosse défense en mélée et grosse armure pourra résisté trés longtemps ,même si tu lui donne l'ordre de charger .En fait charger te donne juste un bonus d'attaque au moment de l'impact et qui reste quelque seconde aprés l'attaque .

merid
merid
Niveau 9
25 novembre 2014 à 02:49:01

De manière générale dans les TW :
- attaque en mélée = dégat mis sur l'ennemi
- défense en mélée = dégat contrés
si AM >> DM => l'unité se fait exploser ex tiré de SII : no dachi contre auxiliaires naginata.
Si AM = DM => combat long ex tiré de SII : samourai kat contre samurai naginata (ils pouvaient monter jusqu'à 20 en def de mélée avec les améliorations).
Si AM << DM => l'unité attaquante fera presque aucun kill et va se faire défoncer ex ash yari sans mur de pique contre sam nagi.

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