"- Le seul agent qu'on peut incorporer à une armée, c'est le champion, et il permet d'entraîner ton armée comme tu l'as dit "
C'est faux, les trois types d'agent peuvent être intégrés dans une armée, mais un seul à la fois (donc pas de champion et d'espion dans la même armée).
Le champion augmente le zèle du général de l'armée et entraîne les troupes qui reçoivent donc un peu d’expérience à chaque tour (très pratique).
L'espion augmente la ruse du général et augmente la portée de déplacement de l'armée.
Le dignitaire augmente l'autorité du général et diminue les coûts d'entretient de l'armée dans laquelle il se trouve (peu être pratique en cas de soucis financiers).
"Mais encore une fois t'aurais du assassiner l'espion ennemi. Et puis à chaque fois que ton agent réussit une action, il monte d'un rang et devient de plus en fort si tu montes bien ses compétences. "
Assassiner les agents ennemis représente souvent la meilleure solution, tellement ils peuvent devenir chiants 
Par contre, un agent ne monte pas forcément de rang s'il réussit une action, mais gagne une certaine quantité d'expérience. Pour les premiers rangs, cela se traduit généralement par une montée de niveau, mais passer du rang 9 au rang 10 demande quelques actions supplémentaires 
(Une action ratée rapporte aussi une quantité moindre d'expérience)
"Mais de manière générale, l'espion peut faire trois choses, c'est écrit
:
- Inciter à l'agitation ( = pénalités ordre public pour la cible ennemie mais inutile la plupart du temps )
- Empoisonner les puits, les provisions d'une armée, ça peut etre utile avant de l'affronter
- Commettre un acte de pyromanie = détruire un bâtiment ennemi "
Je précise que ce sont les actions contre une ville. Contre une armée, il peut empoisonner les provisions, détruire le train de bagages (suppression des bonus liés à un meilleur équipement) ou intercepter les ordres (détection d'une éventuelle armée cachée). Contre un agent, il peut l'assassiner ou le convaincre de nous rejoindre 