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Problème mémoire

Amroth0501
Amroth0501
Niveau 2
11 mai 2014 à 19:11:28

Bonjour,

Voilà, j'ai un petit soucis avec ce Rome total war 2. Au bout d'une vingtaine de minute, le jeu s'arrête et j'ai un message qui mentionne le problème suivant : quantité de mémoire insuffisante. N'étant pas un connaisseur en informatique, je ne sais comment remédier à ce problème.

Je précise que j'ai 8 Go de Ram et que j'ai une GeForce 760 m avec 2 Go dédié. Le jeu m'a mis automatiquement en Ultra.

Si quelqu'un pouvez m'éclairer sur ce problème, je le remercie par avance.

Humboldt59
Humboldt59
Niveau 7
12 mai 2014 à 15:24:30

salut dans les options il faut cocher mémoire vidéo illimité

Amroth0501
Amroth0501
Niveau 2
12 mai 2014 à 19:53:09

Oki merci, je vais essayer cette dernière possibilité.

Duplessis
Duplessis
Niveau 10
12 mai 2014 à 23:15:48

Alors ? :question:

Amroth0501
Amroth0501
Niveau 2
13 mai 2014 à 19:43:48

Cela a marché un moment mais j'ai eu encore une fois un retour à ma page d'accueil avec un autre message d'erreur. Rhaaa, cela est énervant.

C'est dommage car le jeu à l'air sympathique.

Railgar
Railgar
Niveau 10
14 mai 2014 à 00:50:56

personne joue en ultra =)

donc bon.

met ses options vu ta carte.

car le jeu utilise UN peu ta carte graphique, BEAUCOUP ton processeur, et meme avec un i5 4670k OC a 4ghz.

il peine en siege a 3000vs3000 surtout dans les endroit etriqué comme les portes, ou les soldat s'amassent. 30 fps a peu pres.

donc deja, tu vire le SSAO, ca sert a rien sur ce jeu, et ca bouffe 10 FPS.
tu descend les ombre en tres elevé, ca suffit largement.
tu descend la qualité de l'eau en elevé, si tu met ultra, t'aura les reflet, mais ca va beaucoup rammer sur les cartes de siege avec de l'eau.
tu met le ciel en tres elevé, pas en ultra, sinon sur la carte de campagne,les nuage dynamique vont te bouffer 10 fps.
herbe/arbre/batiment, tu peut mettre tres elevé ca suffira.
végétation alpha tu décoche.
v sync, tu décoche, de toute ton jeu dépassera pas 60 fps hormis dans le menu :D
anistro a x16 ca tu change pas.

ensuite vient les options qui vont te faire gagner des perf, mais peuvent aussi gacher la qualité graphique.

les effets d'explosion etc, si tu met + que élevé, tu va ramer sur les portes pendant les sieges quand elles sont en feu, la fumée est mal gerer dans le jeu, tu va perdre 15 fps pendant la fumée noire.

la qualité des unites, ca en fait, ca augmente la distance avant que tes unités passe en modele "low definition" pour économiser des ressource quand tu dézoom.

a part si te un fan de voir des grosse baston bien détaillé, met pas plus haut que élevé. sinon sur les tres grosse bataille, si ton CPU et ta GC doivent gerer 6000 bonhomme en Haute définition, tu va te retrouver a 15 fps.

et ensuite, et cela dépend de comment tu veux jouer.

la taille de l'unité, ca ca va grossir ou réduire le nombre d'unité par section.
si tu met grand, t'aura 180 légionnaire par section( un exemple )

si tu met tres grand ou immense je sais plus, t'aura 320 légionnaire par section recrutée.

etc

donc en gros, plus t'augmente cette valeur, et plus tes armée et les armée adverse seront grande.

mais un conseil, plus tu as de soldat par section, plus les combats sont compliqué et long.

met medium ou grand, selon ton style de jeu.

en grand, tu dépassera rarement des affrontement de 10000 soldat en tout sur l'écran en comptant les renfort.

depuis le patch nvidia perso, je tourne a 45 fps en moyenne en combat, 30 fps pendant les siege.
et la campagne ca dépend :D
au début 60 puis petit a petit qu'on découvre la map, 30 fps ^^

mais ca reste plus jouable qu'avant le patch nvidia.
ou on avais des chute a 15 fps sur les grosse mélée comme shogun 2.

j'ai un i5 4670k
une gtx 770 2 go de mémoire
et 8go de ram pc.
résolution 1920x1080

Amroth0501
Amroth0501
Niveau 2
14 mai 2014 à 18:43:10

Merci pour cette réponse,

Je vais m'attacher à reconfigurer les options suivants tes indications.

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