J'apporte ma légère contrib.
Il y a des amélioration même si ca ne suffit pas. Les batailles ont surtout été revues à la hausse, notamment sur le plan de l'IA.
Les sièges sont toujours moyens, pas de tentative d'encerclement, IA erratique ( qui grimpe aux murs très bien défendus et qui réalise une fois la moitié de son armée décimée qu'une porte est détruite au côté opposé.
En campagne, rien à faire. Quelques amélioration sur le recrutement et l'expansion de l'IA mais c'est toujours très perfectible. La gestion urbaine est bien pensée, les possibilités d'actions avec les armées aussi. Mais encore l'IA qui semble souvent complètement perdue, une faction à l'autre bout de la carte qui te déclare la guerre, aucune trahison, toujours pas de malus d'expansion territoriale.
Et puis le jeu en lui même est sur beaucoup de point superficiel. Diplomatie aux fraises, politique qui aurait pu être bien si ils n'avaient pas rendu ça si systématique ( 1 seule guerre civile, intrigues en mousse ).
Bilan très mitigé.
En le moddant un peu, on peut s'amuser quelques heure en early et mid game. Au delà, on se fait vite chier.