bruce7, non, c'est la complexité des modèles qui change. Plus l'option sera faible, moins il y aura de polygones à afficher (et moins de travail pour le CPU puisque les animations seront moins précises).
bruce7
Niveau 9
31 décembre 2013 à 17:19:27
Ok, Waroxed
... toujours est il que baisser cet option détails de l'unité agit sur la fluidité et le nombre de fps : l'expérience peut être faite aisément : en pleine bataille avec de nombreuses unités modifier ce paramètre influe sur le nombre de fps .
Pseudo supprimé31 décembre 2013 à 18:09:34
Et pour optimiser la carte de campagne, on fait comment ?