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Armée macédonien

Smilodons
Smilodons
Niveau 10
26 décembre 2013 à 20:16:26

Bonsoir, je me lance dans une campagne avec la macedoine mais j'aimerais savoir quel unité prendre, j'ai en ce moment des:

Peltaste royaux
Hoplites
Cavalier civil
Peltaste
Baliste

Bon je pense que c'est ce qui a de mieux pour l'instant malgres que j'ai pas de piquier pour la phalange.

Et autre question, comment vous positionné vos unités sur le champ de batailles, je fais

Premiere ligne d'Hoplites x6
Deuxieme ligne Peltaste royaux x4
Et les peltastse avec le general

Je pense pas que la formation la plus optimal, pour ca que je pose la questions :hap:

:merci:

WhiiTe_x_Oxyde
WhiiTe_x_Oxyde
Niveau 5
26 décembre 2013 à 21:28:14

essaye de contenir l'ennemi avec les hoplites.

les flancs tu mes tes peltastes royaux

et la cav qui rusch les unités a distance.

c'est comme ca que je fais perso.

Smilodons
Smilodons
Niveau 10
27 décembre 2013 à 09:41:43

Ok j'essaierai.

Holmung
Holmung
Niveau 10
27 décembre 2013 à 09:53:45

tu n'as pas les piquiers à linothorax?

Perso j'ai une ligne de piquier à linothorax en phalange pour tenir la ligne, couvert sur les flan par 4 unités de peltaste royaux

Derrière je met des archers pour contrer les javelots

Et en retrait la cavalerie lourde pour bousiller les unités à distances et rompre la ligne de combat ennemie

Holmung
Holmung
Niveau 10
27 décembre 2013 à 09:56:40

le mur de hoplite est aussi bon pour tenir une ligne

Smilodons
Smilodons
Niveau 10
27 décembre 2013 à 10:47:32

Je pense que Hoplite et piquier change pas grand chose pour tenir la ligne.

J'ai aussi penser aux archers pour avoir une plus grand porter , mais quand j'ai vu la différence de degat avec les peltaste ca ma refroidit :hap:

[-Desmond-]
[-Desmond-]
Niveau 7
27 décembre 2013 à 11:25:47

Bandes de fous, les piquiers tiennent pas les lignes ennemies, elles les tuent, c'est mieux.

Smilodons
Smilodons
Niveau 10
27 décembre 2013 à 11:36:31

Donc tu pense que les piquiers sont mieux?

De toute façon il y a peu de batailles ou je defend.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2013 à 13:28:15

Les hoplites c'est tes troupes d'assaut pour des sieges surtout ettes troupes d'assaut de contournement

Des piquiers sont ultra important

Bataille en plaine tu fais une ligne de 3-4rangs, en phalange, tu les fais avancer en marchant et ils tuent tout sur leur passage, tu fous des hoplites de chaques coté,si cavalerie arrive, les piquiers sont lents pour se retourner et donc se font massacrés mais avec les hoplites tu les proteges, apres quand t'as "fixé" la ligne ennemie qui s'empalent litteralement sur tes piquiers tu fais avancer les hoplites tout droit et puis vurage avec leur boost pour charger l'arriere ou le flanc des unités aux prises avec les piquiers victoire assurees

Par contre veille a avoir des archers et a eliminer les archers ennemis, les troupes mises en phalange sont trop vulnerables au fleches/javelots et se font poutrer

Le spiquiers peuvent courir en formation phalnage, les hoplites ne peuvent que marcher et sont leeeents quand ils sont en phalange, faut pas les mettre en phalange eux surtout sue quand ils attaquent ils rompent leur formation phalange

Les peltastes royaux sont l'equivalent des legionnaires romains ( combattent a l'epee ) mais gaffe a l'entretien

Sankukai76
Sankukai76
Niveau 10
27 décembre 2013 à 15:57:49

Je confirme pour les piquiers, ces unités sont dévastatrices quand on les utilise bien.

Et je ne parle même pas des défenses de sièges. Avec 4 unités de piquiers à linothorax et 4 unités de peltastes légers dans les deux rues principales proche du centre de la ville, j'ai réussi à contenir 4000 soldats ennemis(peltastes royaux, hoplites, cavalerie thessalienne) :noel:

Par contre, seul bémol : ils sont très vulnérables aux fléches/lances lorsqu'ils sont en phalange.

Smilodons
Smilodons
Niveau 10
27 décembre 2013 à 16:25:41

Ok , je pense changer les unités alors.