Un exemple de ce qu'est un VRAI mod:
Changement de la map de jeu, des villes implantées, du relief etc...
Changement des factions
Changement des animations des unités (par exemple mettre une animation de 'hacheurs' qui fait défaut pour plusieurs unités)
Changement profond des textures et modèles des unités
Refondation du système politique
Voila les bases d'un mod. Ce qui est encore très loin d'être le cas dans les mini-mods qui sont disponibles actuellement.