Personnellement les Elephants je les éclate. Je joue la Bactrie et les Séleucides et j'affronte des factions qui ont des éléphants. Avec la Bactrie surtout. Depuis le patch 7, l'IA a rendu ses éléphants extrêmement agressif et en fait le fer de lance de son armée. Je joue avec le multiplicateur à 3 ce qui fait que j'encaisse des charges en moyenne de 200 éléphants, voire 300 avec l'Arachosie et la Drangiane.
Il n'y a qu'une seule façon sur terrain ouvert de contrer les éléphants : La phalange macédonienne. Il faut l'épaissir au maximum de sorte à ce que la charge de pachyderme soit complètement amortie et stoppée. Une fois stoppée, il faut de suite les bloquer pour parer tout retrait éventuel du groupe. Une fois stoppé, c'est du gâteau de les tailler en pièce, mais tout repose dessus. Dans le cas où l'IA arrive à contourner la phalange, c'est terminé. Et attention, j'insiste : Il faut impérativement une armée de phalangiste pour affronter les éléphants, car c'est la seule force tampon du jeu suffisamment endurante pour amortir efficacement une charge d'éléphant. La légion n'est pour le coup pas assez maniable et polyvalente pour encaisser. Si la tortue peut encaisser, il leur manque à la fois mobilité et portée de coup. Pour la sarisse le problème ne se pose pas.