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Massilia

Lerougebarbe
Lerougebarbe
Niveau 10
28 octobre 2013 à 01:48:33

Salut à tous !

Je viens partager ma dernière expérience de campagne sur Rome 2. Après avoir téléchargé le mod pour pouvoir jouer la faction de son choix, j'ai donc retenu Massilia, de par sa position sur la map, que je trouvais intéressante, et par la diversité des unités proposées (un mélange d'unités grecques et gauloises).
J'ai pris la difficulté très difficile.

Tout d'abord, on se retrouve au milieu d'une plétore de petites nations, qui se sont rapidement mis à me déclarer la guerre successivement : Helvètes, Arvernes, Romains et plusieurs factions hispaniques. J'ai commencé à sortir la tête hors de l'eau au bout d'une quarantaine de tours, après je ne sais combien de sièges. J'ai été frappée de malchance improbable, puisque mes agents champions (4 ! ) ont tous été retournés par l'ennemi (du premier coup à chaque fois), ce qui a considérablement retardé la croissance de ma cité phocéenne.
Pour l'instant je viens de conquérir Tolosa et m'apprête à aller déboîter ces satanés suisses dans les Alpes !

En bref, je dirai que cette faction est un bon challenge, peut-être pas autant qu'Epire, mais tout de même. Si certains ont déjà joué avec Massilia, qu'ils donnent leurs avis !

BoZo_71
BoZo_71
Niveau 8
28 octobre 2013 à 02:48:54

Pas le mod pour tester mais dans ma campagne avec les romains, Massilia a été une des rares cité à s'être maintenue malgré le chaos qui régnait dans la zone, la confédération gauloise et les autres tribus contre qui elle était en guerre n'ont jamais pu la prendre.. et j'ai fini par l'occuper pour la gloire de Rome! ^^

OT_PiLo
OT_PiLo
Niveau 4
28 octobre 2013 à 12:13:01

salut salut tu le télécharge ou le mode pour pour jouer la faction de ton choix ?? merciiii :-d

Maurice_de_Saxe
Maurice_de_Saxe
Niveau 5
28 octobre 2013 à 12:16:53

OT_Pilo :d) Ce mod est disponible sur le workshop.

aigle_360
aigle_360
Niveau 10
28 octobre 2013 à 16:46:35

Je ne sais pas si ça peut t'intéresser mais en tout cas, il existe un mod rajoutant pour la plupart des unités grecques à Massalia.
Et hop : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618568-Playable-Factions-and-Custom-Battle-%28Updated-13-9-2013%29 ;)

bruce7
bruce7
Niveau 9
15 janvier 2014 à 17:01:15

Bonjour

Petit Up de ce topic

Des joueurs ayant effectué une campagne avec cette faction pourraient-ils nous donner leur sentiment sur le choix de Massila (Massalia) ?

malwabar
malwabar
Niveau 7
15 janvier 2014 à 17:27:16

J'ai joué cette faction et c'est vrai qu'elle est pas mal, j'ai galéré au début (en très difficile), toutes les factions gauloises et hispaniques te déclare la guerre, aucun accord commercial..

Je suis aller chercher du soutien chez mes frères Grecs et j'ai pu signer mon premier accord commercial avec Athènes, puis avec l’Égypte, qui sont par la suite devenus mes alliés militaires .

Par contre j'ai vite conquis Tolosa histoire de contrôler toute la province et de pouvoir publier un édit.

Je joue avec des mods qui rajoutent beaucoup d'unités aux factions Grecques donc j'avais pas mal de choix à ce niveau.Après je suis aller me frotter à Rome mais je me suis fait surprendre , ils avaient beaucoup de prétoriens dans leurs armées et ils font vraiment très mal.

Je pense que pour se développer cite il faut sauter sur les factions Gauloises, après on est asser puissant pour choisir qui affronter :)

Conclusion : Une campagne intéressante, surtout si vous jouez plutôt de manière agressive, il faut faire gaffe car on ne peut pas trop dégarnir les colonies vu qu'on est entourés d'ennemis

bruce7
bruce7
Niveau 9
15 janvier 2014 à 18:05:39

Merci de cette réponse claire et complète

JeffXIII
JeffXIII
Niveau 6
20 février 2014 à 18:02:44

Bonjour !
Petite question par rapport au mod rajoutant des unités spéciales à Massalia. :hap:
Est-ce que quelqu'un sait pourquoi le nom de ces unités n’apparaissent pas dans le jeu ? Quand je passe la souris dessus, un carré transparent apparaît mais le nom de l'unité n'est pas indiqué..
Merci beaucoup :ok:

XecK
XecK
Niveau 10
20 février 2014 à 18:09:53

Probablement parce que le mob n'a pas été adapté à la langue que tu utilise dans le jeu.

JeffXIII
JeffXIII
Niveau 6
21 février 2014 à 10:41:25

D'accord c'est probablement ça; je pensais que le créateur du mod était français (ou du moins qu'il l'avait créé en français).
Merci pour ta réponse

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