Le taux de réussite n'a absolument pas été modifié mais il a été précisé :
Avant, nous avions un taux de 95%, 81%, etc. Ce n'était pas le taux de réussite de l'assassinat, mais le taux de réussite de l'opération. C'est à dire que l'agent avait 95% de chance de toucher sa cible soit en la blessant, soit en la tuant.
Cependant, la distinction entre blesser et tuer la cible n'était pas marqué ce qui expliquait qu'on pouvait s'étonner de blesser une cible quand on croyait à tort avoir 100% de chance de la tuer.
Maintenant, nos agents ont toujours 95% de réussite, il suffit de maintenir la souris sur les options et un sous-menu se déroule, vous montrant positif et négatif : 95% de réussite, mais plus précisément 85% de blesser la cible, 10% de la tuer, 3% d'échec de l'opération et 2% de risque de mort de l'agent.
Ca ne vous coûterait rien d'être plus attentif...