CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

patch beta 4

Tot1
Tot1
Niveau 6
05 octobre 2013 à 23:52:11

MDR, Tu joue en extrême avec une carte 560ti !!!

Beau_Rat
Beau_Rat
Niveau 10
06 octobre 2013 à 00:04:45

Je suis plutôt agréablement surpris par le patch 4 beta.

Bon, le jeu a du crasher 2-3 fois, mais sinon ça a l'air plutôt positif !

L'IA fait des armées bien plus équilibrées, et m'a mis plusieurs fois en difficulté et j'ai même perdu des batailles, alors que je suis en mode rouleau-compresseur (j'ai fini la campagne, il doit me rester 15 villes à capturer environ. Armées full prétoriens etc.)

Les déplacements des troupes dans les batailles sont plus logiques, les unités de tirs sont toujours défendues, l'adversaire se replace quand je bouge mes troupes...

Chose qui m'a même étonné, c'est la capacité de l'ennemi à réagir à mes charges de cavalerie. Une unité de piquiers s'est retournée complètement au moment ou j'allais charger dessus, alors qu'elle aidait une unité alliée dans le combat. Heureusement j'ai pu annuler la charge au dernier moment !

Par contre, je suis un peu déçu par la résistance des unités aux javelots. Typiquement une unité ennemie a du se prendre 5-6 salves de javelots enflammés dans le dos et ne perdre que 3-4 soldats...

Diplomatie bien plus présente. Un adversaire m'a même proposé de l'argent pour la paix, alors que d'habitude c'est moi qui doit payer 140 000 pour ne pas détruire un adversaire que je peux raser en 1 tour... Cherchez l'erreur...

Quelques bugs de temps en temps comme des boutons non cliquables, ou la fenêtre en bas à gauche qui parfois n’apparaît pas, ou alors vide.

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
06 octobre 2013 à 00:16:18

Excusez-moi, mais comment diable puis-je avoir ce patch? Car le jeu ne veut pas l'installer tout seul, et introuvable sur internet.

Maximuuus
Maximuuus
Niveau 51
06 octobre 2013 à 00:18:50

dans ta liste de jeu steam / clic droit sur rome 2 / propriété / beta / patchbeta4. tu ferme la fenetre et steam installe le patch.

bruce7
bruce7
Niveau 9
06 octobre 2013 à 00:22:43

On ne peut effectivement que constater de grosses améliorations depuis sa sortie après 4 patch depuis un mois.
Tant au niveau technique : Amélioration des fps par exemple pour la plupart des joueurs , ...
...que sur le gameplay : l'ia beaucoup plus combative en campagne ou bataille ....

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
06 octobre 2013 à 00:27:11

Omg, j'suis bete.... merci Maximuuus !

Lunane
Lunane
Niveau 6
06 octobre 2013 à 00:35:19

J'ai une question qui peut parraître idiote alors vu que je serais le premier à l'a poser.. :p

Est-ce que ça ne risque pas de corrompre nos sauvegardes de campagne, à chaque fois qu'on installe un nouveau patch ?

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
06 octobre 2013 à 00:37:11

Lunane, non normalement pas. (Apres je sais pas si il y a un risque minime à cause d'un bug, mais meme!)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 octobre 2013 à 01:03:53

Pour répondre à Tot1 j'ai 12 go de ram dd3 et les derniers drivers beta nvidia sortie la semaine dernière. Ca tourne mieux depuis le patch 2 voir 3 et pour enfoncer le clou c'est un Packard Bell comme quoi j'ai bien fait de l'acheter en solde même si il n'a qu'un an et que tout peu arriver lol

Lunane
Lunane
Niveau 6
06 octobre 2013 à 01:26:08

Ah toi aussi t'as 12 Go de Ram :)

keita-clads
keita-clads
Niveau 9
06 octobre 2013 à 07:07:30

Perso avec le patch 3 et le non support de certains mods et des bug (gros bug du moteur physique qui fait ramé les unités seulement) j'ai un peu peur de passé au 4..

Klugerman
Klugerman
Niveau 9
06 octobre 2013 à 08:30:12

C est un peu bizzarre d avoir 12 go de rame car vous ne profitez pas du dual chanel....

Ce patch ne m a pas fait crasher.je joue en fluide avec tout en extreme sauf les ombres en haut et l eau en très haut ainsi que particules en ultra. D'ailleurs vignette et distorsion sont cochees avec fx 6300 oc a 3.8 Ghz 16 go de rame et gtx 560ti oc a 900 mhz

douff
douff
Niveau 20
06 octobre 2013 à 09:13:50

Salut tout le monde, je ne sais pas si ça le fait qu'à moi mais depuis le PATCH béta 4 sur n'importe laquelle de mes unités qui tirent des javlots ou pilum ce n'est que les deux premières lignes de l'unités qui les lances et non tout le bataillons comme avant :(

Mais j'avoue que depuis l'installation du patch le jeu est beaucoup plus fluide, l'IA plus dur et chiante, elle fait de meilleur armées, bref c'est un gros plus pour le jeu maintenant :)

douff
douff
Niveau 20
06 octobre 2013 à 09:15:04

Désolé du double post mais je parle des unités de CaC qui jettent leur javlots/pilum avant la charge :hap:

SeineZoo
SeineZoo
Niveau 4
06 octobre 2013 à 10:41:28

Pour ceux qui test ce patch j'ai une question: est ce que l'IA a été amélioré en tant qu'assaillant lors des batailles de siège? ou est ce qu'elle continue à rusher vers le point de victoire en perdant la moitié de ses hommes qui ne se défendent pas?

Total-War
Total-War
Niveau 10
06 octobre 2013 à 11:09:03

Moi j'aimerai savoir s'il y a possibilité de retourner à une version style 1.5 si jamais le patch 3 ou le patch beta 4 me fait ramer ?

Parce que perdre 20 fps sur le patch 2, dur dur.

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
06 octobre 2013 à 12:28:12

GROS GROS MOINS de ce patch: les javelos ne font plus aucun (ou presque) degats...

douff
douff
Niveau 20
06 octobre 2013 à 12:44:05

Pareil GROS_pinceau ... Une unité de garde préto qui jette ses javelots sur une unités légères => 5/6 morts maxi :(

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
06 octobre 2013 à 12:45:18

Exacte.... mais bon, en general le patch est bon, je dirais que c'est un des seuls point mauvais! Mais c'est un gros point mauvais par contre, j'espere qu'au prochain patch ils vont le re-changer :hap:

Beau_Rat
Beau_Rat
Niveau 10
06 octobre 2013 à 14:05:29

Faut quand même dire qu'ils savent utiliser des boucliers maintenant, c'est plus "logique". D'un côté le nerf des javelots est bon (car ravager 5 unités rien qu'avec des Vélites c'est bof) mais il est peut-être trop poussé.

Ce qu'il faudrait un peu arranger c'est les chiens de guerre. Avec 2 unités de chiens j'ai tué plus de 600 adversaires (principalement des archers et peltastes)

La vidéo du moment