Salut,
Pour en avoir commencé une récemment, il n'y a pas vraiment de soucis. Nous n'avons eu qu'un seul problème entraînant un crash systématique lorsque l'on tente de procéder à des échanges diplomatiques entre les joueurs humains. Nous avons donc tout simplement arrêté d'utiliser cette possibilité et depuis nous n'avons plus de problème.
C'est un peu gênant car nous nous retrouvons dans l'incapacité de soutenir financièrement l'allié s'il est en difficulté, mais concrètement ça ne gâche pas le plaisir de jouer à plusieurs. D'ailleurs, si tu ne le sais pas, lorsque c'est le tour de l'autre joueur, s'il fait une bataille, il peut te donner le contrôle de certaines unités, ce qui permet en prime de ne jamais rester inactif à attendre bêtement lorsque ce n'est pas ton tour.
Au niveau des problèmes de déconnexion, de sauvegarde et de temps de tour nous n'en avons eu aucun (enfin aucun qui soit lié au jeu, il y a eu des soucis de connexion mais c'était tout simplement lié à une utilisation massive de la bande passante par un autre logiciel...). Maintenant il faut bien comprendre que les tours ce n'est pas magique, si l'ordinateur hôte est bas de gamme au niveau du processeur / mémoire vive, ça va forcément galérer. De notre côté ça ne doit pas mettre plus de 15-20 secondes (plus si des agents ennemis tentent des actions contre nous, mais ça c'est normal).
Le seul vrai problème à l'arrivée c'est qu'on ne puisse pas jouer à plus de deux, ce qui est vraiment dommage pour le coup.
Je précise au cas où, ce que je dis est à considérer avec le patch 3.0 bien entendu.