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Sujet : Bug siège maritime

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[jv]Aberration [jv]Aberration
MP
Niveau 10
26 septembre 2013 à 02:26:20

Voila, donc je viens d'avoir un foutu bug sur une de mes villes assiégé par voie maritime. L'IA avait plusieurs flottes et je me suis tout de suite demandé comment allait faire tout les bateaux pour accoster. Et bien ça n'a pas manqué, 1/4 de la flotte présent pendant la bataille est resté coincé au large car il n'y avait simplement plus de place sur les cotes pour débarquer. Malgré mes tentatives désespérées pour atteindre leurs bateaux à coup de boulet d'onagre, ceux ci n'ont pas bouger d'un iota.

Et le comble de mon histoire, c'est que je joue en légendaire, il m'est impossible d'éviter cette bataille et que vu le nombre d'unité présente, je ramais comme un porc. Ca fait 4 heure que j'attend que la bataille se termine et j'attend toujours à l'heure à laquelle j'écris ce poste :mort:

VDM

Duplessis Duplessis
MP
Niveau 10
26 septembre 2013 à 07:41:44

Je crois que l'argument de l'arrivée des batailles mer/terre en simultané était bidon. Le moteur de Rome II ne sait pas faire tourner cela. Pourtant c'était ce qu'ils ont annoncé, et ce qu'ils nous ont vendu ! :-((

gwen_le_breton gwen_le_breton
MP
Niveau 5
26 septembre 2013 à 08:30:24

je te rassure, tu n'est pas le seul

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26434-175807-14-0-1-0-topic-des-bugs-et-solutions.htm

dernière page, en bas

_Pelennor_ _Pelennor_
MP
Niveau 6
26 septembre 2013 à 09:26:10

Non mais c'est pas une question de moteur là.

Pour être honnête, j'avais vu le coup venir lorsque j'ai vu que les slots de débarquement étaient limités. Je joue avec un timer de 40min contre ça.

Pour l'aspect légendaire, ben... t'es baisé, shut sdown ton PC pour voir, puis corrige les conditions de victoire.

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