C'est un problème lié aux collisions entre unités.
Les unités sont trop serrées et avec le système de collision actuel, on a le droit à une orgie de pixel, ce qui rend les combats illisibles car ça fourmille de partout...
Cependant, c'était un sacré foutoir une bataille en mêlée à l'époque.
Donc il y a un coté "réaliste" ou l'on combattait en formation serrée, mais bon je suis d'accord pour dire que les unités devraient avoir un plus grand espace autour d'elles.
Ça ne reste que mon avis.