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Batailles confuses

Lord_benji
Lord_benji
Niveau 9
20 septembre 2013 à 23:21:08

Je ne sais pas si vous avez cette sensation, mais pour moi les batailles sont très confuses. On ne voit pas grand chose, les unités bougent de partout et ça brille à cause des flèche enflammées.

Par contre je dois bien l'avouer, les unités sont belles à regarder...lorsqu'elle ne sont pas en bataille!

http://www.youtube.com/waatch?v=nx5j56jH5Lo&feature

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
20 septembre 2013 à 23:25:01

c'est pour cela qui a des mod devenu indispensables, dont 1 notamment qui règle le problème que tu cites.

Lord_benji
Lord_benji
Niveau 9
20 septembre 2013 à 23:46:23

Lequel?

zink1313
zink1313
Niveau 13
21 septembre 2013 à 00:55:13

Close_Combat_Gold FichierPACK

Lhombre86
Lhombre86
Niveau 10
21 septembre 2013 à 06:58:21

Au niveau des combats il peut etre confus quand tu y met trop d'unité sur une seul :/ parce que perso en 1v1 unités j'ai pas ce probleme (et je n'ai pas le close combat je HAIS LES MODS :o)

miller70
miller70
Niveau 10
21 septembre 2013 à 08:21:10

Ah... je pensais que j'avais des problèmes de framrates en bataille mais apparemment... c'est normal ? :fou:
Je me disais aussi que la caméra et la sourie restaient fluide comme la sélection lol. Comme les unitées on l'air d'être saccadées.

taner92
taner92
Niveau 6
21 septembre 2013 à 11:29:20

C'est un problème lié aux collisions entre unités.
Les unités sont trop serrées et avec le système de collision actuel, on a le droit à une orgie de pixel, ce qui rend les combats illisibles car ça fourmille de partout...

Cependant, c'était un sacré foutoir une bataille en mêlée à l'époque.
Donc il y a un coté "réaliste" ou l'on combattait en formation serrée, mais bon je suis d'accord pour dire que les unités devraient avoir un plus grand espace autour d'elles.

Ça ne reste que mon avis.

Lord_benji
Lord_benji
Niveau 9
21 septembre 2013 à 11:44:35

Merci pour le mod.

Ouais mais pour le coup là, c'est pas réaliste. On a l'impression que les soldats sont en train de danser!