Chacun a un objectif précis à réaliser dans la partie.
Exemple
Joueur 1 : Tuer XX ( IA )
Joueur 2 : Protéger XX
Joueur 3 : voler des renseignements
Joueur 4 : Protéger des renseignements
Joueur 5 : Poser une bombe
Joueur 6 : Empêcher la pose d'une bombe
Prenez la carte " salon de l'ambassadeur " de SA par exemple
Tous les joueurs spawn dans la foule à l'extérieur, bien sûr aucun n'est chauve au crâne rasé, on ressemble à la foule
Chacun a un objectif à réaliser au salon, et pour ce faire divers chemins sont possibles ( il faut une IA aléatoire aussi
)
Au débutil y'a un briefing de mission qui vous dit votre mission et aussi par exemple : " faites attention , un autre agent de la Franchise a pour objectif de ****, aidez le si possible. Ah et une dernière chose, vous pouvez éliminer tous les concurrents si vous le souhaitez ".
Et enfin, le truc anti kevin qui tirerait dans le tas, à partir du moment où tu es repéré, ton gain d'xp devient très faible 