...Je crée ce topic dans le seul but de mettre tous le monde d'accord,car ya des gens dans ce forum qui osent dirent que la modélisation n'a pas été assez travaillée comparativement à BM
donc soit c'est de la pire mauvaise foi,soit ces gens là ont une mémoire très courte,en bref,histoire de mettre terme à ces trolls,je propose une petite comparasion :
La modélisation de 47 et des personnages dans Absolution est juste époustouflante et criante de réalisme,on a droit à beaucoup d'améliorations en termes technique pour ce passage à la new-gen grâce notamment au fabuleux moteur Glacier2...
Je vais donc vous montrer des screens de BM tirés depuis mon jeu (sur PC ) avec tous les paramètres graphiques au max avec quelques images in-game d'Absolution, la comparaison ne devrait même pas avoir lieu vu le gouffre de qualité visuelle mais c'est juste pour mettre tous le monde d'accord :
Tout d'abord BM (visage de 47) :

Le personnage vu de derrière :

Et maintenant le visage dans Absolution (des screens sensés se rapprocher au max du rendu in-game ) :
http://images.playerone.tv/source/Xbox_360/Hitman_Absolution/2.jpg
http://img2.planeteps3.fr/wp-content/uploads/2011/10/Hitman-Absolution_2.jpg
Par derrière :
http://img.jeu*video.fr/028A016D04870360-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30%3D-hitman-absolution.jpg
http://actugaming.be/wp-content/uploads/2012/02/Hitman-Absolution.jpg
Et voilà,on voit largement la différence et l'énorme progrès dans Absolution...tous les reflets/éclairages s'affichent sur les personnages,sans parler des ombres,même les ports sont visibles sur la peau de 47 ! 