Je sais pas ce que vous en pensez vous, mais pour ma part, sur la vidéo complète de gameplay je trouve que les graphismes sont vraiment extra.
Un gros travail a été fait sur ce point et ça se ressent, les jeux de lumières sont très maîtrisés et les textures également. Par contre, une chose qui décidément manifeste un sens des proportions erroné chez les dev, ce sont les armes. Vous ne trouvez pas ?
J'espère que c'est seulement car le modèle d'arme de poing prit par 47 est assez petit, mais comme tous les opus antérieurs, j'ai la désagréable sensation que 47 tient un pistolet très petit quand il vise.
Sinon rien à redire par rapport aux déplacements et aux postures, elles sont vraiment géniales. On remarquera que lorsqu'il se déplace avec l'arme le long du corps, ça rappel sans conteste un superbe wall :
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