Pour moi, un bon jeu correspond à peu près à ces critères :
- Scénario et durée de vie : 30%
- Gameplay : 40% (si c'est injouable, ce n'est même pas la peine)
- Bande-son : 30% (point de vue immersion, c'est indispensable. Qui ne s'est jamais arrêté dans un jeu pour écouter une musique, "n'osant" pas aller plus loin de peur de lancer une cinématique ou un combat qui masquerait le thème ?)
Et les graphismes ne rentrent pas en compte. De toute façon, à l'heure actuelle, tous les jeux sont beaux. Il faudrait le faire exprès et foirer complètement, pour revenir 20 ans en arrière. Sans ça, même un FEAR premier du nom est suffisant.