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Liste des sujets

[HELP] bloqué orphelinat

Lepenisdoree
Lepenisdoree
Niveau 6
20 novembre 2012 à 12:20:03

Bonjour à tous,

tout est dans le titre, j'arrive pas à passer l'orphelinat sans me faire repérer pour ramasser les fusibles. Quelqu'un peut m'aider ??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2012 à 12:24:30

tu bloque ou exactement?

Lepenisdoree
Lepenisdoree
Niveau 6
20 novembre 2012 à 12:27:41

En fait l'étage du haut j'ai pas eu de soucis, mais arriver en bas j'ai utilisé le point de contrôle, et je suis mort un peu après. Du coup quand je reprend au point de contrôle : tout les ennemis du haut ont réapparus ! Je précise que je suis en difficile. Donc si tu peux me faire une explication même à partir du moment où on sort de l'ascenseur ça serait cool :ok: .

Keviin59x880
Keviin59x880
Niveau 7
20 novembre 2012 à 12:31:46

Quand tu aura pris le 1er fusible
Tu descend les escaliers et au niveau des escaliers, il y à une aération, sert toi en et tu passera le niveau les doigts dans le nez :)
Je galérer aussi et j'ai fais cette méthode et j'ai réussi :)
Malgré que j'ai du rusher pour le dernier fusible vu que j'avais était repérer :-/ :)

Keviin59x880
Keviin59x880
Niveau 7
20 novembre 2012 à 12:34:49

Donc prend le 1er fusible en haut, descend les escaliers, va au checkpoint et sauvegarde ensuite continue ton chemin et quand tu regarde vers les escaliers, tu verra l'aération, utilise là et ensuite, tu les prend en suivant, il se suivent tous après :)
En espèrant avoir pu t'aider :)

Lepenisdoree
Lepenisdoree
Niveau 6
20 novembre 2012 à 12:36:14

Merci beaucoup je n'avais jamais fais attention à cette aération !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2012 à 12:36:30

le mieux si je me souviens bien c'est commencer par rester à l'étage tu attends qu'ils parlent les deux mecs ensuite un va partir l'autre va s'arreter et va partir lui aussi a son tour a ce moment là tu le suis jusqu'au ou tu arriveras a une toute petite pièce juste a coté d'un mec qui se fait torturé je crois, et bas tu y vas le mec qui se trouve vers la droite est complétement con tu peux passer derriere lui accroupis ensuite tu peux aller dans une salle a droite tu pourras récupéré par exemple une seringue pour pour pouvoir distraire quelques gardes au cas ou

après tu sors par l'autre porte et tu analyse bien les déplacements des gardes, une fois que tu as fais sa tu vas en bas par l'escalier et tu auras normalement un checkpoint en bas dans un coin, après tu vas a droite et tu attends que le groupe se rassemble pour parlé tu auras juste passer a coté d'eux en utilisant le décor ...

Keviin59x880
Keviin59x880
Niveau 7
20 novembre 2012 à 12:37:30

Alors LePenisDoree, sa va mieux ? :) ^^

doucik
doucik
Niveau 10
20 novembre 2012 à 13:53:35

Putain je suis bloqué pile poil ici.

Je vais voir si il y a une aération.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2012 à 13:56:52

oui l'aération est juste a côté du bas des escaliers avant de prendre le couloir vers la droite

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
20 novembre 2012 à 13:57:51

reste bien à couvert et fais diversion avec des objets... je l'ai passé les doigts dans le nez en difficile honnêtement... y'a plus difficile par la suite je trouve

ookratosoo
ookratosoo
Niveau 23
22 novembre 2012 à 13:51:07

salut a tous eh bien moi j'en suis a mon 40 eme essais en difficile et pas moyen de passer.

En gros je prends le premier et descend les escaliers. je passe par l'aeration et en suite avant que la reunion soit terminé je prends le fusible de la chambre de gosse et ensuite ben pour les autres ils sont environs 4 à 5 garde dans la piece.

j'ai beau faire diversion seulement 1 ou 2 vont voir les autre tourne et me grille.

J'ai essayé en fusillade mais les ennemis arrivent tout le temps et boom mort.

une idee svp ? merci et bon jeu

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
22 novembre 2012 à 13:58:24

bizarre j'ai pas eu de problème... jessaye de la refaire ce soir pour voir car je me souviens plus assez pour t'aider... mais je sais que j'avais neutraliser 2 ou 3 gardes quand même

ookratosoo
ookratosoo
Niveau 23
22 novembre 2012 à 14:03:19

ok ok oui je neutralise le 1er garde direct qd je monte l'ascenseur ensuite je neutralise celui avant de descendre l'escalier et aussi celui qui fait des aller-retour au fond (là ou je cache le corps ou il y a le petit clown qui sort de la boite). apres je vois pas.

Freeman952
Freeman952
Niveau 9
24 novembre 2012 à 21:11:49

des heures que je bloque à cet endroit! je passe en scret pendant leurs mini réunion, je choppe le 1er fusible me débarasse du seul garde qui patrouille au fond et ensuite plus de solution! ils sont 5 dans la pièce suivante, meme en les attirant c'est infaisable!

j'en est fait des jeux! rarement j'en est autant chier putain! si c'est costume avais un minimum d'utilité..... marre d'être suspecter par un connard à 50 mètre de toi meme de dos! 47 doit avoir un dos suspect je voie que sa...

Romtondu62
Romtondu62
Niveau 5
24 novembre 2012 à 22:00:12

je precise que je parle pour le mode difficile
si j'ai bien compris vous etes bloqués pour le deuxieme fusible du rez de chaussé ( dans la pharmacie ou les enemis veulent se faire des trips au médocs ) alors le truc c'est que dès que vous reentrez dans cette piece vous allez tout au fond acroupi ( normalement ils ne vous voient pas ) et vous vous cachez dans le dernier coin que forme les casiers ( il y a un frigo pour cacher un corps pas loin ) ensuite vous attendez a couvert en regardant par ou vous etes venu, un garde arrive vous le neutralisez puis vous le cacher dans le frigo ( déguisement optionnel mais conseillé pour la suite ) enfin vous longer le mur du fond et voila vous pouvez recup les fusibles de cette salle ( table du milieu si vous restez acroupi les autres ne vous verront pas)
voila j'espere avoir été assez clair

Romtondu62
Romtondu62
Niveau 5
27 novembre 2012 à 08:36:47

alors ?

mysteryangel38
mysteryangel38
Niveau 19
27 novembre 2012 à 08:47:02

J'ai pas mal galérer aussi, au final la bible m'a ouvert la voie :ange:

dana69
dana69
Niveau 10
27 novembre 2012 à 09:59:30

Je l'ai essayé à peu près 60 fois avant de faire un parcours parfait (en puriste, ça passe :ok: )

1-Vous sortez de l'ascenceur, les deux gardes qui discutent s'éloignent et l'un d'entre eux décroche un téléphone. Vous ne ne vous en occupez pas. Vous prenez directement à droite et vous descendez l'escalier (attention au garde en train de descendre, en se tournant il peut vous griller, longer le mur sur la gauche).

2-Une fois le garde arrivé en bas des escaliers, il marque un temps d'arrêt pour tourner à droite. Vous l'assomez, prenez le déguisement (pour plus tard) un petit tour dans le placard juste à coté de vous.

3-Vous continuez par la droite (là ou le garde endormi se dirigait initiallement). Vous passez la porte, et vous repassez tout de suite la porte sur votre droite (une porte en vitre). Il n'y à personne, vous avancez droit sur une grille au sol qui se trouve droit devant vous.

4-En sortant de la grille vous tomber sur la cantine ou les gars font réunion. Vous traçez tout droit en vous abritant du muret. Vous traversez la pièce, vous sortez sur la gauche, et vous prenez la première ouverture sur la droite (ce qui vous permet de contourner le garde qui campe juste devant).

5-Ainsi fait vous avancer, le garde qui campait se met en marche, vous l'assomez et vous le ramenez dans le coffre que vous venez de passer.

6-Vous reprenez votre route en allant à l'espèce d'infirmerie avec des vestiaires. Vous vous cacher le plus à droite possible, le plus près du containeur. Deux ennemis vont venir à tour de role regarder une affiche juste à coté, vou les assomez et direction le containeur (attention au ronde des autres gardes).

7-Reste deux gardes dans la pièce, vous analysez leurs parcours (très simple et vous prenez le fusible) et vous ressortez par l'entrée par lequel vous êtes arrivé.

8-En revenant sur vos pas, vous allez donc rentrer dans une "pièce à jeu" ou pareil il suffit de contourner les gardes pour prendre le 2em fusible. Si jamais vous êtes repéré a ce moment précis. Pas de panique. Votre costume vous donne un lap de temps nécessaire pour vous en sortir. Vous prenez le fusible et vous vous barrez direction la chapelle par ou vous êtes arrivé en traçant à travers la cantine. NE SURTOUT pas courir (marché accroupi dans ce jeu et moins suspicieux que de courir :sarcastic: ).

9-Vous passez la chapelle et vous reprenez l'escalier pour ou vous êtes arrivé. Le fait de monter à l'étage "change de zone". (oui les ennemis du bas ne sont pas connecté avec ceux du haut :hap: Le fait de monter vous permet d'annuler les recherches du bas. Arrivé en haut de l'escalier, vous prener par la droite direction la pièce ou le flic se faisait torturer. PLus personne à l'étage vous pouvez tranquillement allez chercher le 3em fusible.

10-Demi-tour, vous repartez à nouveau par le fameux escalier par lequel vous etes descendu, puis remonté à l'instant. Vous pensez bien à prendre le livre juste en haut de l'escalier...

11-Arrivé en bas, vous vous collez sur le meuble bas à gauche, droit devant vous un gars qui campe. Vous prenez le livre, vous le lancez de façon à ce qu'il attérisse derrière lui (afin qu'il vous tourne le dos). Ceci fait, vous avancez en longeant le mur de droite (attention à un autre garde qui campe ici, et qui au bruit du livre fait un tour sur lui même :fou: Vous passez derrière lui (à environ 50 cm, ça passe ^^). Vous prenez le 4em fusible et vous rusher direction la boite à fusible qui se trouve juste en face de la porte ou vous venez précédement de lancer votre livre.

Voila :-)

Espérant avoir été assez clair dans mes explications.
Voila j'ai bloqué dessus pendant des heures et maintenant je le fais ss problème :sarcastic:

hulong
hulong
Niveau 6
27 novembre 2012 à 12:02:02

Jamais réussi à récupérer le 4eme fusible sans me faire repérer pour ma part ... Seul niveau que j'ai pas réussi en assassin silencieux, c'est le plus dur du jeu je trouve ... C'est lequel ou tu as plus galéré Zarthoustra ?

La vidéo du moment