À l’époque, maintenant tout à changer.. Ils s’attardent sur les graphismes (Je suis ok, mais si le scénario suit avec) Mais là c’est du grand n’importe quoi, à croire le but c’est de faire les meilleurs graphismes sans même innovés une excellente histoire. C’est bien beau d’avoir des tonnes de défis comme : Assassinez sa cible en 3 seconde, tuez de 7 manières différente, débloquer la couleur violette, ne pas vous faire repérez, etc Mais si on fait 30 heures de jeu que sur des « défis » c’est quand même dommage. Car à la base un jeu vidéo c’est une histoire qu’on manip’ sois même, etc
(Donc 30 heures d’histoire intenses et longues, superbement bien ficelée)
Donc voilà, mais ce n’est que mon avis.